Android 为什么缩放动画会更改按钮大小?
我的Android应用程序中有几个按钮,开始、停止和暂停。当按下“开始”时,将禁用,并启用“停止”和“暂停”。同样,当按下“停止”或“暂停”时,“开始”将再次启用。当这些按钮改变状态时,我想用一个反弹的动画来为改变设置动画,以直观地向用户指示按钮现在可用。问题是动画实际上是在改变按钮的大小背景。查看此gif,了解我的意思观看停止按钮: 以下是动画的代码:Android 为什么缩放动画会更改按钮大小?,android,animation,android-animation,android-view,objectanimator,Android,Animation,Android Animation,Android View,Objectanimator,我的Android应用程序中有几个按钮,开始、停止和暂停。当按下“开始”时,将禁用,并启用“停止”和“暂停”。同样,当按下“停止”或“暂停”时,“开始”将再次启用。当这些按钮改变状态时,我想用一个反弹的动画来为改变设置动画,以直观地向用户指示按钮现在可用。问题是动画实际上是在改变按钮的大小背景。查看此gif,了解我的意思观看停止按钮: 以下是动画的代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="htt
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator">
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="1.1"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="1.1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="200"
android:repeatCount="0"
android:repeatMode="reverse" />
</set>
为什么停止按钮的大小在变化,我如何防止它这样做
谢谢
注意:我最初将动画的repeatCount设置为1,以便将按钮缩小。我将其更改为0以调试此问题,但同样的情况仍在发生。我不想使用动画。您必须使用fillEnabled、fillAfter、fillBefore标志,使用这些标志既不方便也不直观
相反,更喜欢动画API
要实现的动画将如下所示:
val scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.SCALE_X, 1.0f, 1.1f).setDuration(200)
val scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.SCALE_Y, 1.0f, 1.1f).setDuration(200)
val downscaleX = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.SCALE_X, 1.1f, 1.0f).setDuration(200)
val downscaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.SCALE_Y, 1.1f, 1.0f).setDuration(200)
val set = AnimatorSet()
set.playTogether(scaleX, scaleY)
set.play(downscaleX).after(scaleX)
set.playTogether(downscaleX, downscaleY)
set.start()
或者,您可以使用fluent API:
view.animate()
.scaleXBy(0.1f)
.scaleYBy(0.1f)
.setDuration(200)
.withEndAction {
view.animate()
.scaleXBy(-0.1f)
.scaleYBy(-0.1f)
.duration = 200
}
你可以通过简单的方法实现这一点
v.animate().scaleX(1.1f).scaleY(1.1f).setDuration(200).withEndAction(new Runnable() {
@Override
public void run() {
v.animate().scaleX(1.0f).scaleY(1.0f).setDuration(200);
}
});
其中v是你的观点。
VIEWSwithEndAction将runnable作为其参数
v.animate().scaleX(1.1f).scaleY(1.1f).setDuration(200).withEndAction(new Runnable() {
@Override
public void run() {
v.animate().scaleX(1.0f).scaleY(1.0f).setDuration(200);
}
});