Android Unity UI输入字段突然出现故障

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我使用的是Unity 5.0.1f1,我的UI输入字段并没有按预期工作

我有一个输入字段,它被放置在面板和画布中。它有一个文本组件,我可以在其中设置输入字段将显示的文本。当我更改此文本组件的值时,更改不会反映在输入字段上,它似乎被重置为输入字段的Input Field Script\Text的值

如果我进入播放模式,我可以正常输入文本,但当我在Android手机上构建和运行时,我无法输入任何内容

有人遇到过这个问题吗?我怎样才能解决这个问题


请不要将unity标签用于与unity游戏引擎相关的问题。在使用标签之前,最好先阅读标签说明。EventSystem游戏对象上是否启用了独立输入模块和触摸输入模块组件?它们是在您创建新EventSystem时自动创建的,可能是您以某种方式禁用了它们。此外,最好更详细地报告问题,而不仅仅是不能输入任何内容。触摸文本字段时会发生什么情况?其他控件(如按钮)如何工作?关于EventSystem,两个脚本都已启用。更多详细信息:-关于我上面提到的输入字段上没有反映更改:奇怪的是,当我创建新的输入字段时,它确实正常工作,但在我进入播放模式然后停止播放模式后,它就不再工作了。更改未反映-关于无法输入aything:当我触摸文本字段时,键盘会出现并允许我输入内容,但在按“完成”完成输入后,文本字段中没有任何按钮起作用,但如果在同一项目中创建一个新场景,只需从UI菜单创建一个单独的文本字段,会怎么样,没有别的了吗?这样行吗?如果是,如果将这些精确的文本字段复制到此新场景中,它们是否有效?