Unity3d 如何修复';LOD代码应该是不可访问的';错误 我在Unity中工作,而在放置树的过程中,在控制台日志中弹出了以下错误:

Unity3d 如何修复';LOD代码应该是不可访问的';错误 我在Unity中工作,而在放置树的过程中,在控制台日志中弹出了以下错误:,unity3d,unity5,unity5.3,Unity3d,Unity5,Unity5.3,LOD代码应该是不可访问的 下面的文字是: DockArea:OnGUI() 第二个错误是相同的,只是潜台词说: UnityEngine.Camera.Render()的 我不知道这意味着什么,也不知道是什么原因造成的。我在网上查了一下,只发现两条模糊的、没有结论的线索问了类似的问题。第一条错误消息 LOD代码应该是不可访问的 我方已报告并正在Unity 5.3.4f1上进行。然而,它们已经存在,但根据票证,它将出现在Unity 5.3.6的未来版本中 我已经阅读了最近的补丁,但还没有包含在任何

LOD代码应该是不可访问的

下面的文字是:

DockArea:OnGUI()

第二个错误是相同的,只是潜台词说:

UnityEngine.Camera.Render()的


我不知道这意味着什么,也不知道是什么原因造成的。我在网上查了一下,只发现两条模糊的、没有结论的线索问了类似的问题。

第一条错误消息

LOD代码应该是不可访问的

我方已报告并正在Unity 5.3.4f1上进行。然而,它们已经存在,但根据票证,它将出现在Unity 5.3.6的未来版本中

我已经阅读了最近的补丁,但还没有包含在任何补丁中。我想我们只好等了


关于以下两个错误,我也看到了,但它似乎与LOD错误无关

不过,在每种情况下,这都不会阻止我运行游戏场景,只是在控制台中有点烦人

DockArea:OnGUI()

UnityEngine.Camera.Render()的