Android Nexus S中有glError 1282,但Nexus One中没有
我正在使用openGL ES 2.0创建一个实时壁纸。 该应用程序在我的NexusOne中运行得很好,但在NexusS中它没有显示任何内容 到目前为止我已经测试过的东西:Android Nexus S中有glError 1282,但Nexus One中没有,android,opengl-es-2.0,Android,Opengl Es 2.0,我正在使用openGL ES 2.0创建一个实时壁纸。 该应用程序在我的NexusOne中运行得很好,但在NexusS中它没有显示任何内容 到目前为止我已经测试过的东西: 我已经查过了。我的纹理是128x128,所以我想这不是问题所在 我在我的代码中使用了checklerror方法,发现它通过了onSurfaceCreated和onSurfaceChanged而没有问题。如果我在onDrawFrame()方法的第一行调用该方法,则该方法会引发异常 checklerror代码如下: priva
- 我已经查过了。我的纹理是128x128,所以我想这不是问题所在
- 我在我的代码中使用了
方法,发现它通过了checklerror
和onSurfaceCreated
而没有问题。如果我在onSurfaceChanged
方法的第一行调用该方法,则该方法会引发异常onDrawFrame()
checklerror
代码如下:
private void checkGlError(String op) {
int error;
while ((error = GLES20.glGetError()) != GLES20.GL_NO_ERROR) {
Log.e(TAG, op + ": glError " + error);
throw new RuntimeException(op + ": glError " + error);
}
}
我注意到错误发生在两个设备中,但在NexusS中看起来很关键,而在NexusOne中则表现良好。我的猜测是着色器未正确编译,因此存在一个问题
你知道nexus S和nexus one之间的其他不兼容吗?
有没有调试着色器代码的方法
你知道nexus S和nexus one之间的其他不兼容吗
据我所知并非如此,尽管OpenGL ES驱动程序可能因手机而异
有没有调试着色器代码的方法
我自己还没有尝试过着色器,但是,通过在我的GLSurfaceView
上进行调试,我可以检查规则的平移、旋转等
尝试在您的GLSurfaceView
上设置此选项,并检查您是否能够在LogCat中看到更改:
mGLSurfaceView.setDebugFlags(GLSurfaceView.DEBUG_CHECK_GL_ERROR
| GLSurfaceView.DEBUG_LOG_GL_CALLS);
最后,我的问题涉及到 从资源中读取时,Android调整了我的纹理大小。我通过读取原始文件夹中的纹理解决了此问题:
public void loadBitmap(int resourceId) {
textureId = resourceId;
/* Get the texture */
InputStream is = mContext.getResources().openRawResource(textureId);
Bitmap bitmap;
try {
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
} finally {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// Ignore.
}
}
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
Buffer data = ByteBuffer.allocateDirect(width * height * 4);
bitmap.copyPixelsToBuffer(data);
data.position(0);
// Bind the texture object
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, mTextures.get(0));
...
// OpenGL stuff
...
}