android中在两个位图之间淡入淡出的最佳方式
我有两个位图,即bm1和bm2,我想(尽快)创建另一个位图,它是bm1和bm2之间的渐变混合,其中bm1使用android中在两个位图之间淡入淡出的最佳方式,android,bitmap,transparency,rgb,fade,Android,Bitmap,Transparency,Rgb,Fade,我有两个位图,即bm1和bm2,我想(尽快)创建另一个位图,它是bm1和bm2之间的渐变混合,其中bm1使用weight加权,bm2使用1-weight加权 我目前的执行情况如下: private Bitmap Fade(Bitmap bm1, Bitmap bm2, double weight) { int width = bm1.getWidth(); int height = bm1.getHeight(); if (width != bm2.getWidth()
weight
加权,bm2使用1-weight
加权
我目前的执行情况如下:
private Bitmap Fade(Bitmap bm1, Bitmap bm2, double weight)
{
int width = bm1.getWidth();
int height = bm1.getHeight();
if (width != bm2.getWidth() || height != bm2.getHeight())
return null;
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
for (int y = 0; y < height; y++)
for (int x = 0; x < width; x++)
{
int pix_s = bm1.getPixel(x, y);
int pix_d = bm2.getPixel(x, y);
int r_s = (pix_s >> 16) & 0xFF;
int g_s = (pix_s >> 8) & 0xFF;
int b_s = pix_s & 0xFF;
int r_d = (pix_d >> 16) & 0xFF;
int g_d = (pix_d >> 8) & 0xFF;
int b_d = pix_d & 0xFF;
int r = (int)((1-weight) * r_s + weight * r_d);
int g = (int)((1-weight) * g_s + weight * g_d);
int b = (int)((1-weight) * b_s + weight * b_d);
int pix = 0xff000000 | (r << 16) | (g << 8) | b;
bm.setPixel(x, y, pix);
}
return bm;
}
私有位图淡入淡出(位图bm1、位图bm2、双权重)
{
int-width=bm1.getWidth();
int height=bm1.getHeight();
如果(宽度!=bm2.getWidth()|高度!=bm2.getHeight())
返回null;
位图bm=Bitmap.createBitmap(宽度、高度、Bitmap.Config.ARGB_8888);
对于(int y=0;y>16)和0xFF;
int g_s=(pix_s>>8)和0xFF;
int b_s=pix_s&0xFF;
int r_d=(pix_d>>16)和0xFF;
int g_d=(pix_d>>8)和0xFF;
int b_d=pix_d&0xFF;
int r=(int)((1-重量)*r_s+重量*r_d);
int g=(int)((1-重量)*g_s+重量*g_d);
int b=(int)((1-重量)*b_s+重量*b_d);
int pix=0xff000000 |(r它显示如何更改位图的不透明度,它更改RGB颜色的alpha通道。
它向您展示了如何在画布上覆盖两个位图您是想在图像视图中显示还是出于其他目的?出于其他目的。我不想显示生成的位图。您觉得如何使用alpha并将其覆盖在画布上?您介意给我一个简短的实际示例吗?对不起,我不能给出你可以看到我正在做的一个完整的例子,但看看我提出的解决方案,这就是我解决问题的方法