Android 在缩放发生后获取单击的(x,y)坐标
我有一个自定义视图,它本质上是一个绘制在画布上的网格,为此我实现了平移和缩放。这些工作很好,但我也希望能够找到点击的网格坐标 为了做到这一点,我必须补偿视图的平移量以及缩放量。这就是我遇到的问题 为了补偿平移的量,我记录了在Android 在缩放发生后获取单击的(x,y)坐标,android,touch,android-custom-view,zooming,panning,Android,Touch,Android Custom View,Zooming,Panning,我有一个自定义视图,它本质上是一个绘制在画布上的网格,为此我实现了平移和缩放。这些工作很好,但我也希望能够找到点击的网格坐标 为了做到这一点,我必须补偿视图的平移量以及缩放量。这就是我遇到的问题 为了补偿平移的量,我记录了在PointF dspl中发生的所有平移(或位移)。在自定义视图的onTouchEvent(MotionEvent事件)方法中,我打开event.getAction()&MotionEvent.ACTION\u掩码,在MotionEvent.ACTION\u DOWN的情况下,
PointF dspl
中发生的所有平移(或位移)。在自定义视图的onTouchEvent(MotionEvent事件)
方法中,我打开event.getAction()&MotionEvent.ACTION\u掩码
,在MotionEvent.ACTION\u DOWN
的情况下,设置事件的起始点、起始位移和一些其他自解释的内容:
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//Remember where we started
start.set(event.getX(), event.getY()); //set starting point of event
last.set(event.getX(),event.getY()); //set coordinates of last point touched
startDspl.set(dspl.x,dspl.y); //set starting displacement to current displacement
//save the id of this pointer
activePointerId = event.getPointerId(0);
savedMatrix.set(matrix); //save the current matrix
mode = DRAG;
break;
然后在案例MotionEvent.ACTION\u UP
中,我执行以下操作:
case MotionEvent.ACTION_UP:
mode = NONE;
activePointerId = INVALID_POINTER_ID;
distance = Math.sqrt( (start.x - last.x)*(start.x - last.x) +
(start.y - last.y)*(start.y - last.y));
if( distance < 5){
//need to translate x and y due to panning and zooming
int [] coord = getClickCoordinates(start.x,start.y);
Toast.makeText(context, " x = " + coord[0] + ", y = " + coord[1],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
(此处scaleFactor
是视图的整体缩放量)。这种方法不适用于平移,正如我预期的那样,我不知道如何修改它以正确地考虑缩放
我非常感谢任何帮助,因为我已经为此奋斗了很长一段时间,是的,我知道这个问题,这和我想做的有点不同
谢谢 这个问题得到了回答。这是一个类似问题的一部分。
public int[] getClickCoordinates(float clickX, float clickY) {
float x = (clickX - startDspl.x)/(cellWidth*scaleFactor);
float y = nRows - (clickY - startDspl.y)/(cellHeight*scaleFactor);
return new int[] { (int) x, (int) y };
}