Android carousel OpenGL ES 2.0

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我想用OpenGLES2.0创建类似的东西。我还是一个初学者,我做了一些基本的教程,比如画正方形、四边形等等,但是我仍然不知道该怎么做。我应该创建GLES20SurfaceView并以某种方式将其与gallery小部件结合使用(gallery中的每个项目都是视图-GLES20SurfaceView),还是应该从头开始绘制所有内容。请告诉我,如果有人有过类似的经历并做过类似的事情,请给我一些提示、例子、链接,一切都会有很大的帮助。

是针对水平滚动列表的,不适用于这里

您需要为整个可绘制区域创建一个GL曲面视图,而不是为每个项目创建单独的GL曲面视图

Carousel youtube项目是使用创建的,以获得最佳性能


您可以完全用Java实现类似的功能,尽管性能可能是一个问题。我建议先用Java编写,然后根据应用程序的需要进行优化

是的,我假设我需要对整个区域使用一个GL曲面视图。谢谢你的回复!但是仍然没有一个确切的想法,我将如何做整个实现..我建议你从简单开始,随着你想要添加功能而扩展。写代码以绘制正方形。展开它,使正方形成为立方体。将图像放在立方体的四个边上。然后将摄影机移动到立方体的中间,并确保已正确设置了剔除集。现在,让立方体旋转。现在让立方体根据手指滑动旋转。现在增加立方体中的边数。etcthx的建议,但正如我所说,我做了基本的教程,仍然需要一个建议如何进展到建立一个画廊一样的实施。另外,我不能使用renderscript,因为我需要为android 2.2版本创建它。我之前的评论是我的建议。概述的每个步骤本身都是基本的。放在一起,你会有一个旋转木马。也许其他人能更好地帮助你。已经两年了,你有没有得到关于这个旋转木马的好例子或演示?我真的很想在这方面得到任何帮助