使用Xamarin将使用GameWindow的OpenTK Windows应用程序移植到Android?
我有一个用C#编写的现有OpenTK应用程序,它使用使用Xamarin将使用GameWindow的OpenTK Windows应用程序移植到Android?,android,opengl-es,xamarin,xamarin.android,opentk,Android,Opengl Es,Xamarin,Xamarin.android,Opentk,我有一个用C#编写的现有OpenTK应用程序,它使用GameWindow类作为主窗口,OpenTK.Graphics.OpenGL作为图形和OpenTK.Input 问题:要同时为Windows和Android进行交叉编译,我需要做哪些更改 (估计这样做的成本) 自然地将OpenTK.Graphics.OpenGL更改为相应的OpenTK.Graphics.ES30*API似乎是不可避免的。幸运的是,OpenGL调用已经在一个薄包装器后面了 还有什么?这可能吗
GameWindow
类作为主窗口,OpenTK.Graphics.OpenGL
作为图形和OpenTK.Input
问题:要同时为Windows和Android进行交叉编译,我需要做哪些更改
(估计这样做的成本)
OpenTK.Graphics.OpenGL
更改为相应的OpenTK.Graphics.ES30*
API似乎是不可避免的。幸运的是,OpenGL调用已经在一个薄包装器后面了