Android 自定义纹理和三维对象

Android 自定义纹理和三维对象,android,augmented-reality,blender,qcar-sdk,Android,Augmented Reality,Blender,Qcar Sdk,Vuforia提供了ImageTargets示例,但是如果我想自己创建纹理和图像,并将其导入Vuforia和Android,该怎么办?基本上,是否可以创建自己的石头或芯片目标,并渲染自己的自定义3d茶壶?在这个论坛上也有很多这样的问题,但我还没有看到一个可编程的解决方案。用例将是: 克里特定制纹理*搅拌机 创建自定义三维图像(对象)*混合器 使用Vuforia使自定义纹理显示/查看自定义三维图像 使用android运行应用程序,将设备指向打印机纹理并查看3d图像 Vuforia有一个应用程序,您

Vuforia
提供了
ImageTargets
示例,但是如果我想自己创建纹理和图像,并将其导入Vuforia和Android,该怎么办?基本上,是否可以创建自己的石头或芯片目标,并渲染自己的自定义3d茶壶?在这个论坛上也有很多这样的问题,但我还没有看到一个可编程的解决方案。用例将是:

  • 克里特定制纹理*搅拌机
  • 创建自定义三维图像(对象)*混合器
  • 使用Vuforia使自定义纹理显示/查看自定义三维图像
  • 使用android运行应用程序,将设备指向打印机纹理并查看3d图像

  • Vuforia有一个应用程序,您可以登录并创建自己的图像目标