如何在Android中启动增量计时器
在提问之前,让我告诉你们这个问题已经被回答了很多次,但我并没有解决我的问题。 我试着回答,但没有真正的帮助 所以问题是,我正在用android创建一个智囊团游戏,我想从用户输入第一个PIN时的00:00开始计时,直到用户点击最后一个PIN,或者当用户点击新游戏时,计时器将重置,直到用户再次输入第一个PIN时才会启动 这是我的尝试如何在Android中启动增量计时器,android,timer,handler,Android,Timer,Handler,在提问之前,让我告诉你们这个问题已经被回答了很多次,但我并没有解决我的问题。 我试着回答,但没有真正的帮助 所以问题是,我正在用android创建一个智囊团游戏,我想从用户输入第一个PIN时的00:00开始计时,直到用户点击最后一个PIN,或者当用户点击新游戏时,计时器将重置,直到用户再次输入第一个PIN时才会启动 这是我的尝试 Handler timerHandler = new Handler(); Runnable timerRunnable = new Runnable() {
Handler timerHandler = new Handler();
Runnable timerRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
long millis = System.currentTimeMillis() - startTime;
int seconds = (int) (millis / 1000);
int minutes = seconds / 60;
seconds = seconds % 60;
timerTextView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
timerHandler.postDelayed(this, 500);
}
};
启动或停止计时器的功能
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
timerCheck = true;
}
当用户点击第一个PIN时,执行此代码
timerCheck = true;
startTimer();
当用户点击最后一个PIN时,执行此代码
timerCheck = false;
startTimer();
什么都没用
请帮助我在第一个条件为真时启动计时器,在最后一个条件为真时停止计时器,在这两者之间,如果NewGame get Hit计时器将重置,并且在第一个Pin再次被击中之前不要启动。
任何帮助都将不胜感激。
提前谢谢我刚刚解决了我的问题,下面是我是如何解决的 声明
private Handler customHandler = new Handler();
private long startTime = 0L;
long timeInMilliseconds = 0L;
long timeSwapBuff = 0L;
long updatedTime = 0L;
当第一个PIN输入时启动计时器
startTime = SystemClock.uptimeMillis();
customHandler.postDelayed(updateTimerThread, 0);
当最后一个PIN输入时暂停计时器
timeSwapBuff += timeInMilliseconds;
customHandler.removeCallbacks(updateTimerThread);
主运行
private Runnable updateTimerThread = new Runnable() {
public void run() {
timeInMilliseconds = SystemClock.uptimeMillis() - startTime;
updatedTime = timeSwapBuff + timeInMilliseconds;
secs = (int) (updatedTime / 1000);
mins = secs / 60;
secs = secs % 60;
int milliseconds = (int) (updatedTime % 1000);
timerTextView.setText(String.format("%02d", mins) + ":"
+ String.format("%02d", secs));
customHandler.postDelayed(this, 0);
}
};
这对我来说很好,希望对你们也一样