带处理程序的Android自定义视图
我正在寻找一种简单的方法来在Android中设置自定义视图的动画。我试图避免使用animator对象,但希望使用原始线程。我所做的是通过创建一个扩展了android.view.view的类来创建一个自定义视图。然后我重写了onDraw方法,并使用画布绘制一个rect。我希望矩形收缩,所以我保留了一个变量,表示矩形右侧的x值。然后我希望矩形的右边缘随时间收缩。我想做的是创建一个新线程,启动它并让它更改矩形的值。除非调用view.invalidate,否则除视图之外的所有功能都不会得到更新。问题是我不能从生成的线程调用它,因为它不是UI线程。我阅读了关于使用处理程序的解决方案。。。但我仍然不确定这是否是正确的解决方案,以及如何使用它们带处理程序的Android自定义视图,android,multithreading,animation,view,Android,Multithreading,Animation,View,我正在寻找一种简单的方法来在Android中设置自定义视图的动画。我试图避免使用animator对象,但希望使用原始线程。我所做的是通过创建一个扩展了android.view.view的类来创建一个自定义视图。然后我重写了onDraw方法,并使用画布绘制一个rect。我希望矩形收缩,所以我保留了一个变量,表示矩形右侧的x值。然后我希望矩形的右边缘随时间收缩。我想做的是创建一个新线程,启动它并让它更改矩形的值。除非调用view.invalidate,否则除视图之外的所有功能都不会得到更新。问题是我
package com.example.practicum;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class TimerControl extends View implements Runnable, Handler.Callback
{
private Paint paint;
private Rect rect;
private Thread t;
private Handler h;
public TimerControl(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLUE);
rect = new Rect(0,0,60,60);
t = new Thread(this);
t.start();
h = new Handler(this);
//h.post(this);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
{
canvas.drawRect(rect, paint);
}
@Override
public void run()
{
rect.right = rect.right-1;
while(true)
{
rect.right = rect.right-1;
this.invalidate();
try
{
Thread.sleep(5000);
h.sendEmptyMessage(0);
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public boolean handleMessage(Message msg)
{
return false;
}
}
您可以定义全局处理程序(在UI线程中): 然后,从线程中调用:
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
// call some method on the UI thread
}
});
这就是我要找的!谢谢
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
// call some method on the UI thread
}
});