Android大游戏文件

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是否有教程或示例说明如何设置服务器和ingame活动,以便.apk可以下载实际的游戏文件?我从来没有做过这样的事情,但我正在开发一款大于50mb的游戏,需要一些指导。

我想你只是把它下载到用户的sd卡上?不应该那么难吗?

只需启动一个HTTP连接并将内容直接下载到SD卡上(不要先尝试将其吸入字节数组或任何东西)。对于如此大的文件,如果用户试图通过3G(vs Wifi)下载,请确保向用户发出警告。正如另一个建议,基于debraceys评论,您可能需要类似AsyncTask的内容来处理下载,并帮助您更新进度条,以了解下载的距离。