Android 像自动布局这样的处理?

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因此,我正在使用
处理
Android
制作一个游戏,但每当屏幕大小发生变化时,我的按钮都不在同一位置,我知道你可以使用
AutoLayout
,但我不确定如何将其纳入
处理

自动布局似乎是iOS的事情

如果你问是否可以在处理内部使用Android布局,答案基本上是否定的。处理是它自己的组件,因此除非你在处理组件中添加Android组件(呃,视图),否则在处理内部使用Android布局是没有意义的。你可以用另一种方式,在Android布局中使用处理——但我相信处理是它自己的活动,所以你在那里也不走运

您是如何创建按钮的?它们是Android组件吗?您是否在处理代码时自己处理按钮的绘图?您正在使用处理GUI库吗

我假设您在处理过程中自己绘制按钮,在这种情况下,您必须自己调整大小根据宽度和高度绘制按钮,就像我在前面的问题中提到的那样


处理实际上不是为了构建包含按钮等控件的GUI应用程序而设计的。你可以很容易地伪造一些东西,有一些库可以帮助你(但不确定它们是否在Android上工作),但是一旦你进入布局和不同的屏幕大小,你真的应该使用一个真正的GUI库(在本例中是标准Android)。

嘿,伙计,我很高兴你回答了我的问题,另一个问题。。。如果可以:)我将如何在游戏中实现应用内购买?编辑.xml文件是我唯一能做的事情吗?在处理过程中我能做些什么吗?你试图做一些超出处理范围的事情。你真的可以考虑切换到标准的Android。是否有任何方式或顺利过渡从处理到标准的Android?