Android 2D图形的显示是否使用EGL库?

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我想问一下Android是否总是使用EGL库来渲染2D图形?或者它正在使用其他库?我在DisplayHardware.cpp和FramebufferNativeWindow.cpp中注意到,在发布缓冲区等时,总是调用egl函数。

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在6:30,图形架构被展示。我建议你把整个事情看得很艰难。很多有用的信息。

谢谢你的链接!这真的很有帮助。我想总结一下我从与我的问题相关的视频中学到的东西,android可能会使用OpenGL(GPU或PixelFlinger)或2D Blitter(MDP)进行渲染。