Android 从另一个活动中完成一个活动
我想从另一个活动中完成一个活动,如: 在活动[A]中,单击按钮,我正在调用活动[B],而没有完成活动[A] 现在在活动[B]中有两个按钮,新建和修改。当用户单击modify时,然后从堆栈中弹出一个活动[A],并勾选所有选项 但是,当用户单击活动[B]中的新按钮时,我必须从堆栈中完成活动[A],并再次将该活动[A]重新加载到堆栈中 我正在尝试,但无法从堆栈中完成活动[A]。。。我怎么做 我将代码用作: 从活动[A]:Android 从另一个活动中完成一个活动,android,android-intent,android-activity,Android,Android Intent,Android Activity,我想从另一个活动中完成一个活动,如: 在活动[A]中,单击按钮,我正在调用活动[B],而没有完成活动[A] 现在在活动[B]中有两个按钮,新建和修改。当用户单击modify时,然后从堆栈中弹出一个活动[A],并勾选所有选项 但是,当用户单击活动[B]中的新按钮时,我必须从堆栈中完成活动[A],并再次将该活动[A]重新加载到堆栈中 我正在尝试,但无法从堆栈中完成活动[A]。。。我怎么做 我将代码用作: 从活动[A]: Intent GotoB = new Intent(A.this,B.class
Intent GotoB = new Intent(A.this,B.class);
startActivityForResult(GotoB,1);
同一活动中的另一种方法
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
if (requestCode == 1)
{
if (resultCode == 1) {
Intent i = getIntent();
overridePendingTransition(0, 0);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);
finish();
overridePendingTransition(0, 0);
startActivity(i);
}
}
}
在活动[B]中,单击按钮:
setResult(1);
finish();
看
您需要的是添加Intent.FLAG\u CLEAR\u TOP
。此标志确保堆栈中目标活动上方的所有活动都已完成并显示一个
您需要的另一件事是SINGLE_TOP
标志。如果堆栈中已经创建了一个活动,那么使用这个活动可以阻止Android创建一个新活动
请注意,如果活动已经创建,那么带有这些标志的意图将在目标活动中名为onNewIntent(intent)
的方法中传递(您需要重载它来处理它)
然后在onNewIntent
中,您有一个名为restart的方法,或者调用finish()
并向自身启动新意图的方法,或者有一个将设置新数据的repopulate()
方法。我更喜欢第二种方法,它比较便宜,而且您可以随时提取
将
逻辑创建为一个单独的方法,您可以调用该方法进行填充。您可以这样做,但我认为您不应该破坏正常的活动流程。如果你想完成你的活动,那么你可以简单地从活动B向活动a发送广播
在开始活动B之前创建广播接收器:
BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context arg0, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (action.equals("finish_activity")) {
finish();
// DO WHATEVER YOU WANT.
}
}
};
registerReceiver(broadcastReceiver, new IntentFilter("finish_activity"));
当您想从活动B完成活动A时,将广播从活动B发送到活动A
Intent intent = new Intent("finish_activity");
sendBroadcast(intent);
我希望它对你有用…这是一个相当标准的沟通问题。一种方法是在活动a中使用ResultReceiver:
Intent GotoB=new Intent(A.this,B.class);
GotoB.putExtra("finisher", new ResultReceiver(null) {
@Override
protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
A.this.finish();
}
});
startActivityForResult(GotoB,1);
然后在活动B中,您可以按需完成它,如下所示:
((ResultReceiver)getIntent().getExtra("finisher")).send(1, new Bundle());
试试那样的
launchMode=“singleInstance”
FirstActivity.fa.finish()
并调用新的Intent活动对象
public static Activity fa;
onCreate()
{
fa = this;
}
onCreate()
{
FirstActivity.fa.finish();
}
现在在另一个活动中使用该对象来完成第一个这样的活动
public static Activity fa;
onCreate()
{
fa = this;
}
onCreate()
{
FirstActivity.fa.finish();
}
第二种方式
在调用要在继续时立即完成的活动FirstActivity
时,
您可以在调用FirstActivity
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY);
但使用此标志,即使您不希望活动完成,它也会完成。如果您想显示第一个活动
,有时必须使用意图调用它。在您的案例中可以使用一种方法
步骤1:从活动A开始活动B
startActivity(new Intent(A.this, B.class));
步骤2:如果用户单击“修改”按钮,则使用标志\u活动\u清除\u顶部启动活动A
。此外,还应额外传递该标志
Intent i = new Intent(B.this, A.class);
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
i.putExtra("flag", "modify");
startActivity(i);
finish();
步骤3:如果用户单击添加按钮,则使用标志\u活动\u清除\u顶部
启动活动A。此外,还应额外传递标志<代码>标记\活动\清除\顶部
将清除目标活动之前所有打开的活动,如果目标活动中未定义启动模式,则重新启动
Intent i = new Intent(B.this, A.class);
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
i.putExtra("flag", "add");
startActivity(i);
finish();
步骤4:现在活动A的onCreate()
方法需要检索该标志
String flag = getIntent().getStringExtra("flag");
if(flag.equals("add")) {
//Write a code for add
}else {
//Write a code for modifying
}
我想我有最简单的方法。。。在B.中按下新按钮
Intent intent = new Intent(B.this, A.class);
intent.putExtra("NewClicked", true);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
一下子就明白了
if (getIntent().getBooleanExtra("NewClicked", false)) {
finish();// finish yourself and make a create a new Instance of yours.
Intent intent = new Intent(A.this,A.class);
startActivity(intent);
}
我刚刚应用了Nepster的解决方案,效果很好。有一个小的修改可以从片段运行它 你的碎片
// sending intent to onNewIntent() of MainActivity
Intent intent = new Intent(getActivity(), MainActivity.class);
intent.putExtra("transparent_nav_changed", true);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
以及要重新启动的活动的OnNewIntent()
// recreate activity when transparent_nav was just changed
if (getIntent().getBooleanExtra("transparent_nav_changed", false)) {
finish(); // finish and create a new Instance
Intent restarter = new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(restarter);
}
我知道这是一个老生常谈的问题,这些方法中的一些对我不起作用,所以对于那些展望未来或有我的麻烦的人来说,这对我起作用了
我覆盖了暂停时的
onPause
,并在该方法中调用了finish()
。首先调用startactivity()
,然后使用finish()
使用请求代码启动活动:
StartActivityForResult(intent,1234);
您可以通过以下任何其他活动将其关闭:
finishActivity(1234);
嘿,你想完成另一项活动,对吧。。。然后我发布了正确的答案。但是,你为什么要否决它呢?这里有一条线索,有几个很好的答案:你持有一个对活动的静态引用。除非您从某个地方手动清除->您正在创建内存泄漏,否则这将永远不会消失!好吧,没关系,你有我的+1开箱即用的想法:D,我只需要换成单顶。然而,当我做类似的事情时,它仍然不是我的第一选择。我所说的清理代码是指一种摆脱静态引用的方法,这样就不会有内存泄漏,但这取决于应用程序的结构。请不要使用第一种解决方案,这是完全错误的。在创建僵尸对象时,您正在以一种非常黑客的方式绕过Android框架。使用广播接收器。很棒的解决方案。对于我的问题来说效果很好,我从活动A->B->C开始,在返回C时,我启动了新的B实例。但是如果我返回了新的B实例,它会返回到旧的B实例,而不是旧的A实例(我想要的)。所以我在C的onBackPressed中遵循了你的第一个方法,它给了我想要的行为