Android 有效加载声音池的声音(全局声音池?)

Android 有效加载声音池的声音(全局声音池?),android,performance,audio,soundpool,Android,Performance,Audio,Soundpool,我正在创建一个游戏,它有一系列的声音可以在不同的活动中播放 在onCreate中加载声音会极大地阻碍FPS,我想知道是否有一种更有效的方式来加载声音,或者是一种创建活动可以调用的全局声音池的方式 如果我在我的主菜单活动中创建了一个公共声音池,它可以在以后的活动中播放吗 谢谢 Andy我总是创建一个单独的声音类(类似于UTIL),它包含所有播放、加载、卸载等方法。我以静态方式从我的所有活动中访问这些。确保使用应用程序上下文加载声音,以免最终导致内存泄漏(如果使用活动上下文)

我正在创建一个游戏,它有一系列的声音可以在不同的活动中播放

在onCreate中加载声音会极大地阻碍FPS,我想知道是否有一种更有效的方式来加载声音,或者是一种创建活动可以调用的全局声音池的方式

如果我在我的主菜单活动中创建了一个公共声音池,它可以在以后的活动中播放吗

谢谢
Andy

我总是创建一个单独的声音类(类似于UTIL),它包含所有播放、加载、卸载等方法。我以静态方式从我的所有活动中访问这些。确保使用应用程序上下文加载声音,以免最终导致内存泄漏(如果使用活动上下文)