Android 无限背景动画
我为一款Android 2D游戏制作了一个无限的背景,但是背景只会滚动一次,不会循环。我怎样才能解决这个问题 另一个问题:我如何使相同的背景从上到下?玩游戏 这是我的班级(代码):Android 无限背景动画,android,Android,我为一款Android 2D游戏制作了一个无限的背景,但是背景只会滚动一次,不会循环。我怎样才能解决这个问题 另一个问题:我如何使相同的背景从上到下?玩游戏 这是我的班级(代码): 公共类GameView扩展视图实现可运行{ 专用静态最终整数间隔=10; 私有布尔运行=真; 私营企业; 私人油漆; 私有整数z=0; int-sx; 位图背景; 公共游戏视图(上下文){ 超级(上下文); 油漆=新油漆(); background=BitmapFactory.decodeResource(getR
公共类GameView扩展视图实现可运行{
专用静态最终整数间隔=10;
私有布尔运行=真;
私营企业;
私人油漆;
私有整数z=0;
int-sx;
位图背景;
公共游戏视图(上下文){
超级(上下文);
油漆=新油漆();
background=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.back);
Thread myThread=新线程(此线程);
myThread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
myThread.start();
}
@凌驾
公开募捐{
(跑步时){
试一试{
睡眠(间隔);
}捕捉(中断异常e){
Log.e(“游戏”,“游戏循环完成!”);
}
更新();
}
}
私有void更新(){
如果(y
public class GameView extends View implements Runnable {
private static final int INTERVAL = 10;
private boolean running = true;
private int y;
private Paint paint;
private int z = 0;
int sx;
Bitmap background;
public GameView(Context context){
super(context);
paint = new Paint();
background = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.back);
Thread myThread = new Thread(this);
myThread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
myThread.start();
}
@Override
public void run() {
while (running) {
try {
Thread.sleep(INTERVAL);
} catch (InterruptedException e) {
Log.e("Game", "Gameloop finished!");
}
update();
}
}
private void update() {
if (y < getHeight()) {
y += 5;
} else {
y = 0;
}
postInvalidate();
}
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
z = z-10;
if(z == -sx) {
z = 0;
canvas.drawBitmap(background, z, 0, null);
} else {
canvas.drawBitmap(background, z, 0, null);
}
}
public void release() {
running = false;
}
}