Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/216.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
脚本C“;名称“;生成.rs文件后未生成(在带有Gradle的Android Studio中)_Android_Android Studio_Renderscript_Build.gradle - Fatal编程技术网

脚本C“;名称“;生成.rs文件后未生成(在带有Gradle的Android Studio中)

脚本C“;名称“;生成.rs文件后未生成(在带有Gradle的Android Studio中),android,android-studio,renderscript,build.gradle,Android,Android Studio,Renderscript,Build.gradle,我刚刚在Android Studio中启动了renderscript。当我创建一个.rs文件时,脚本类和.bc文件都没有生成。我读到过,它应该在.rs文件保存后自动生成,所以我不确定出了什么问题 DS.rs #pragma version(1) #pragma rs java_package_name(com.example.DSing) void root(){ } build.gradle apply plugin: 'com.android.application' androi

我刚刚在Android Studio中启动了renderscript。当我创建一个.rs文件时,脚本类和.bc文件都没有生成。我读到过,它应该在.rs文件保存后自动生成,所以我不确定出了什么问题

DS.rs

#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.example.DSing)

void root(){

}
build.gradle

 apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 20
buildToolsVersion "20.0.0"

defaultConfig {
    applicationId "com.example.DSing"
    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 20
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    renderscriptTargetApi 18
    renderscriptSupportMode true

}
buildTypes {
    release {
        runProguard false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}
MainActivity类目前没有任何内容(除了自动生成的默认值),但是当我尝试在其内部创建私有脚本时,会收到一条消息:“无法解析符号脚本” main活动

package com.example.DSing

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.support.v8.renderscript.*;


public class Main extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
}
private ScriptC_DS test;

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
}

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    // Handle action bar item clicks here. The action bar will
    // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
    // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
    int id = item.getItemId();
    if (id == R.id.action_settings) {
        return true;
    }
    return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}

问题:我做错了什么?

您遇到的问题是,Android Studio中的默认项目布局与Eclipse中的不同。您可以从
app/src/main/java
布局中看到这一点。文档记录不足的一点是RenderScript(和AIDL)现在在源集中获得了自己的目录,而不是被扔进Java源中。将您的代码移动到app/src/main/rs,Android Studio将正确构建它并生成.bc文件资产。

拉里的答案是正确的,您只需

  • 在gradle配置中添加这两个设置
    
    renderscriptTargetApi 18
    renderscriptSupportModeEnabled true

  • 为路径创建文件夹
    
    /src/main/rs


  • 重建您的项目,然后您可以使用ScriptC_xxx

    RenderScript源代码位于哪里?@LarrySchiefer位于app/src/main/java/com.example.DS/文件夹中。在那里,我有.rs文件和MainActivity类,但是
    app/src/main/rs
    应该是自动生成的吗?我必须在main下创建自己的目录,标记为“rs”,以便将.rs文件放入。不,它不会像“java”目录那样自动生成。对于aidl定义的活页夹接口,“aidl”也是一样。谢谢!你救了我的命