Android 使用Apportable生成应用程序时出现NS_枚举错误
我在我的Cocos2d Iphone应用程序中使用了几个NS_ENUM,我正在使用Apportable将其移植到Android。该应用程序在Xcode中工作得非常好,但在使用Apportable构建时,我在NS_ENUM中遇到了几个错误。以下是一些错误:Android 使用Apportable生成应用程序时出现NS_枚举错误,android,ios,enums,cocos2d-iphone,apportable,Android,Ios,Enums,Cocos2d Iphone,Apportable,我在我的Cocos2d Iphone应用程序中使用了几个NS_ENUM,我正在使用Apportable将其移植到Android。该应用程序在Xcode中工作得非常好,但在使用Apportable构建时,我在NS_ENUM中遇到了几个错误。以下是一些错误: /Users/mac/Documents/BallTestApp/BallManager.mm:57:32: error: assigning to 'ballTypes' from incompatible type 'int' la
/Users/mac/Documents/BallTestApp/BallManager.mm:57:32: error: assigning to 'ballTypes' from incompatible type 'int'
lastCreatedBallType = NULL;
^ ~~~~
/Users/mac/Documents/BallTestApp/BallManager.mm:382:66: error: cannot initialize a parameter of type 'ballTypes' with an lvalue of type 'int'
withBallType:pBallType atLocation:ballPosition withManager:self];
^~~~~~~~~
/Users/mac/Documents/BallTestApp/Ball.h:193:103: note: passing argument to parameter 'myType' here
-(id)initBallWithWorld:(b2World*)world inLayer:(GamePlayLayer*)layer withBallType:(ballTypes)myType atLocation:(CGPoint)myLocation withManager:(BallManager*)myBallManager;
^
/Users/mac/Documents/BallTestApp/BallManager.mm:575:79: error: cannot initialize a parameter of type 'xBallDistances' with an lvalue of type 'int'
myBallPos = self.carlBall.position.x + [self getBallDistance:i];
^
我将BallType定义为:
typedef NS_ENUM(NSUInteger, ballTypes) {
redBall = 0,
yellowBall = 1,
blueBall = 2,
greenBall = 3
};
我还以类似的方式定义了我的其他枚举 NULL的定义如下:
#define NULL 0
因此,您试图将int 0分配给枚举值
使用
=redBall
而不是=NULL
将解决警告问题。如果在xcode中启用建议的编译器警告,则会出现相同的错误。只需强制转换这些值,并使用0或更好的实际枚举名,而不是NULL(为指针类型保留)。示例:type=(ballTypes)redBall。