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Android 将应用程序从unity引擎替换为libgdx_Android_Unity3d_Libgdx_Game Engine - Fatal编程技术网

Android 将应用程序从unity引擎替换为libgdx

Android 将应用程序从unity引擎替换为libgdx,android,unity3d,libgdx,game-engine,Android,Unity3d,Libgdx,Game Engine,我在Google Play Store中有两款游戏,都是用Unity3d游戏引擎开发的。但我认为用libgdx重新开发这两款游戏是可能的。保持包名不变,并且使用新版本,是否可以使用libgdx上传相同的游戏 如果您使用给定的软件包名称发布了应用程序,只要您拥有相同的证书,就可以重复使用该应用程序。只要使用相同的证书和包名,就可以对应用程序执行任何更新操作 一个实例,您可以从原始应用程序中的C++重新生成应用程序,而新应用程序则是java。使用相同的签名证书和包,您可以将其发布为更新。基本上,引擎

我在Google Play Store中有两款游戏,都是用Unity3d游戏引擎开发的。但我认为用libgdx重新开发这两款游戏是可能的。保持包名不变,并且使用新版本,是否可以使用libgdx上传相同的游戏

如果您使用给定的软件包名称发布了应用程序,只要您拥有相同的证书,就可以重复使用该应用程序。只要使用相同的证书和包名,就可以对应用程序执行任何更新操作

一个实例,您可以从原始应用程序中的C++重新生成应用程序,而新应用程序则是java。使用相同的签名证书和包,您可以将其发布为更新。基本上,引擎已经更换,但应用程序是相同的


因此,只要您保持相同的软件包名称和证书,您就可以使用新核心更新应用程序(此处:从unity更改为libgdx)

是的,这是可能的。感谢您提供的信息是的,请使用相同的密钥、相同的软件包和更高的版本号。但您确定希望libgdx优于unity吗?;)