Android 是否可以在移动设备上无缝地从服务器端进行社交身份验证?
我正在使用Godot为IOS和Android创建一款手机游戏,firebase和facebook插件仅适用于Android版本。因此,这不是一个选项,因为我想要一个跨平台的解决方案 我有一个websockets服务器,我可以用它来进行身份验证(作为调用facebook API的客户端)。我唯一的问题是,用户体验/流程是否相同?我认为不是,用户必须从浏览器登录,对吗?他不能只使用安装在手机或facebook上的gmail,是真的吗Android 是否可以在移动设备上无缝地从服务器端进行社交身份验证?,android,ios,mobile,godot,social-authentication,Android,Ios,Mobile,Godot,Social Authentication,我正在使用Godot为IOS和Android创建一款手机游戏,firebase和facebook插件仅适用于Android版本。因此,这不是一个选项,因为我想要一个跨平台的解决方案 我有一个websockets服务器,我可以用它来进行身份验证(作为调用facebook API的客户端)。我唯一的问题是,用户体验/流程是否相同?我认为不是,用户必须从浏览器登录,对吗?他不能只使用安装在手机或facebook上的gmail,是真的吗