Android Studio-增强现实,在图像目标上渲染3D模型

Android Studio-增强现实,在图像目标上渲染3D模型,android,android-studio,augmented-reality,vuforia,easyar,Android,Android Studio,Augmented Reality,Vuforia,Easyar,我正在制作一个增强现实应用程序,iOS应用程序已经用Vuforia制作。现在我需要制作Android版本。唯一的AR功能我需要一个图像标记器(识别器),并在上面放置一个3D模型。 我不想使用ARCore(我想要更多可用的设备),所以我需要使用一个框架。 我(当然)尝试过Vuforia,并成功地建立了示例项目。但我不知道如何将Imager标记功能导入到我自己的项目中。Android Studio中的Vuforia文档非常有限。所以工作了几个小时后,我放弃了。。。 然后我被推荐为EasyAR,现在我

我正在制作一个增强现实应用程序,iOS应用程序已经用Vuforia制作。现在我需要制作Android版本。唯一的AR功能我需要一个图像标记器(识别器),并在上面放置一个3D模型。 我不想使用ARCore(我想要更多可用的设备),所以我需要使用一个框架。 我(当然)尝试过Vuforia,并成功地建立了示例项目。但我不知道如何将Imager标记功能导入到我自己的项目中。Android Studio中的Vuforia文档非常有限。所以工作了几个小时后,我放弃了。。。 然后我被推荐为EasyAR,现在我已经成功地将图像标记功能导入到我的项目中,并在图像标记的顶部渲染一个彩色立方体。但是我需要渲染我的3D模型,而不是立方体,我不知道怎么做

因此,我们有两个问题,但一个答案可以起作用

  • 如何从Vuforia导入图像标记功能并渲染自己的3D对象?(任何文件类型)

  • 如何将EasyAR标准渲染立方体更改为三维对象


  • 也欢迎任何其他可能的解决方案。

    我不是安卓开发者,但我对安卓工作室进行了粗略的研究。它有一个名为
    ImageTargetRenderer
    的类和
    ImageTargets
    类,这些类可能会对您有所帮助。如果你能提供更多关于你在图像目标中被卡住的细节,我会尽力帮助你。我已经非常认真地研究了Vuforia样本。但我无法获得grib,我需要将哪些类导入到我的on项目中,以获得ImageTargets的会话。示例项目拥有所有资产,以及一个包含“SampleApplicationSession”等文件的“SampleApplication”文件夹和一个名为“utils”的文件夹。然后是“VuforiSamples”文件夹,其中包含“app”(ImageTargets、CloudRecognition等)和一个名为“ui”的文件夹。最后,我在drawable中有一些xml文件。和ofc Vuforia.Jar。我只是不知道需要将哪些文件导入到我自己的项目中,以获得我想要的会话。从Unity的角度来看,对于您的案例,应该只有1个会话具有正确的会话配置。您必须配置并启动Vuforia会话,然后才能使用我在第一条评论中提到的类。因此,不应该在任何情况下考虑使用哪个会话。您必须根据自己的需要配置会话。显然,他们使用.txt文件加载模型,并使用名为
    SampleApplication3DModel