我可以选择Android应用程序在运行时使用的OpenGL版本吗?
Android支持在运行时选择哪个版本的OpenGLES吗我可以选择Android应用程序在运行时使用的OpenGL版本吗?,android,mobile,opengl-es,opengl-es-2.0,Android,Mobile,Opengl Es,Opengl Es 2.0,Android支持在运行时选择哪个版本的OpenGLES吗 假设我想在只支持1.1的旧Android设备和支持2.0的新Android设备上运行游戏。我可以检测并选择实例化哪个版本的OpenGLES吗?android:glEsVersion是否也可以从清单中工作 我用它来实现1.1的目标 <uses-feature android:required="true" android:glEsVersion="0x00010001" /> 或者问题更像是,我想编写可以使用任一版本的代
假设我想在只支持1.1的旧Android设备和支持2.0的新Android设备上运行游戏。我可以检测并选择实例化哪个版本的OpenGLES吗?android:glEsVersion是否也可以从清单中工作 我用它来实现1.1的目标
<uses-feature android:required="true" android:glEsVersion="0x00010001" />
或者问题更像是,我想编写可以使用任一版本的代码并更改运行时使用的代码…android:glEsVersion是否也可以从清单中工作 我用它来实现1.1的目标
<uses-feature android:required="true" android:glEsVersion="0x00010001" />
或者问题更像是,我想编写可以使用任何一个版本的代码并更改运行时使用的代码…决策将在运行时做出。决策将在运行时做出。