如何在flatterandroid中向默认启动屏幕添加文本

如何在flatterandroid中向默认启动屏幕添加文本,android,flutter,Android,Flutter,我正在尝试将文本添加到Flatter App>\android\App\src\main\res\drawable <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Modify this file to customize your launch splash screen --> <layer-list xmlns:android="http://schemas.androi

我正在尝试将文本添加到Flatter App>
\android\App\src\main\res\drawable

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Modify this file to customize your launch splash screen -->
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@android:color/white" />

    <!-- You can insert your own image assets here -->
    <item>
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/launch_image" />
    </item>
</layer-list>


到目前为止,我只是尝试在item标记下面添加一个标签标记,但没有成功。

启动屏幕与flatter代码相关,并且它不是特定于平台的,因此您不应该修改Android xml文件。方法是创建
splash_screen.dart
文件,在其中应用所需的所有逻辑,然后通过将该文件指定为
MaterialApp
小部件的
home
属性,将其链接到
mail.dart
文件

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SplashScreen(),
    );
  }
}

启动屏幕与颤振代码相关,并且它不是特定于平台的,所以您不应该修改Android xml文件。方法是创建
splash_screen.dart
文件,在其中应用所需的所有逻辑,然后通过将该文件指定为
MaterialApp
小部件的
home
属性,将其链接到
mail.dart
文件

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SplashScreen(),
    );
  }
}

此代码似乎是android本机代码,而不是flatter代码。@VishalSojitra它是本机代码,但与flatter相关。您不能在图层列表中添加文本,需要在设计xml文件中添加textview。有关更多详细信息,请参阅此内容,只需编辑您的照片并使用照片编辑器软件向其添加文本!这可能会回答您的问题此代码似乎是android本机代码而不是Flatter代码。@VishalSojitra它是本机代码,但与Flatter相关。您无法在图层列表中添加文本,需要在设计xml文件中添加textview。有关更多详细信息,请参阅此内容,只需编辑您的照片并使用照片编辑器软件向其添加文本!这也许能回答你的问题