Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/192.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Android 在缩放的画布上绘制文本_Android_Android Canvas_Scale - Fatal编程技术网

Android 在缩放的画布上绘制文本

Android 在缩放的画布上绘制文本,android,android-canvas,scale,Android,Android Canvas,Scale,我在已缩放的画布上绘制文本时遇到问题。我想缩放画布,使绘图尺寸和坐标始终在0.0到1.0范围内,即与画布宽度和高度无关。(如果这是一个糟糕的做法,请随意评论并给出原因。)虽然我可以在缩放画布上正确绘制直线和圆弧,但我在绘制文本时遇到了很大困难,而且这个问题似乎只发生在Android 4.2上 作为一个例子,我已经基于这个页面创建了一些代码。然而,为了清晰起见,我去掉了很多代码 首先,此代码工作正常,与上面的链接相同(尽管已精简): 接下来,我用标准化(0到1.0)值替换绝对像素大小,并缩放画布:

我在已缩放的画布上绘制文本时遇到问题。我想缩放画布,使绘图尺寸和坐标始终在0.0到1.0范围内,即与画布宽度和高度无关。(如果这是一个糟糕的做法,请随意评论并给出原因。)虽然我可以在缩放画布上正确绘制直线和圆弧,但我在绘制文本时遇到了很大困难,而且这个问题似乎只发生在Android 4.2上

作为一个例子,我已经基于这个页面创建了一些代码。然而,为了清晰起见,我去掉了很多代码

首先,此代码工作正常,与上面的链接相同(尽管已精简):

接下来,我用标准化(0到1.0)值替换绝对像素大小,并缩放画布:

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.DashPathEffect;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class DrawDemo extends Activity {
DemoView demoview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    demoview = new DemoView(this);
    setContentView(demoview);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
}

private class DemoView extends View{
    private int width = 0;
    private int height = 0;

    public DemoView(Context context){
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh){
           width = w;
           height = h;
    }
    @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        // custom drawing code here
        // remember: y increases from top to bottom
        // x increases from left to right
        int x = 0;
        int y = 0;
        Paint paint = new Paint();
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

        // make the entire canvas white
        paint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.drawPaint(paint);
                // draw some text using STROKE style
        canvas.scale(width, height);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        //paint.setStrokeWidth(1);
        paint.setColor(Color.MAGENTA);
        paint.setTextSize(0.2f);
        canvas.drawText("Style.STROKE", 0.5f, 0.5f, paint);
    }
  }
}

结果是屏幕上没有显示任何内容。有人能告诉我我做错了什么吗?请记住,在Android<4.2上,用后者绘制文本对我很有用。对于代码示例的格式设置表示歉意,我仍然无法掌握Stackoverflows代码的格式设置。

当启用硬件加速时,文本将以您在绘图上指定的字体大小渲染为纹理。这意味着在您的情况下,文本以0.2f像素光栅化。然后,该纹理在绘图时放大,这就是为什么您什么都看不到的原因


虽然这个问题已经在Android的未来版本中得到解决,但我强烈建议您不要使用0..1值。您可能不仅会遇到精度问题,还会强制渲染管道(软件和硬件)绕过非常有用的优化。例如,在软件中使用比例变换渲染的文本是使用路径而不是位图blit来渲染的。

谢谢Romain。只要你能澄清一件事。我不太清楚为什么0.2f的像素高度不能放大。例如,画布高度=200像素,0.2f缩放到40像素,这应该是可见的,或者我误解了你的答案?因为字体被光栅化为高度为0.2px的纹理,四舍五入为0px,所以你得到了一个透明纹理,然后它缩放到200px高。好的,感谢你填补了我知识中的空白。谢谢你所有的Android工作!
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.DashPathEffect;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class DrawDemo extends Activity {
DemoView demoview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    demoview = new DemoView(this);
    setContentView(demoview);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
}

private class DemoView extends View{
    private int width = 0;
    private int height = 0;

    public DemoView(Context context){
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh){
           width = w;
           height = h;
    }
    @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        // custom drawing code here
        // remember: y increases from top to bottom
        // x increases from left to right
        int x = 0;
        int y = 0;
        Paint paint = new Paint();
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

        // make the entire canvas white
        paint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.drawPaint(paint);
                // draw some text using STROKE style
        canvas.scale(width, height);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        //paint.setStrokeWidth(1);
        paint.setColor(Color.MAGENTA);
        paint.setTextSize(0.2f);
        canvas.drawText("Style.STROKE", 0.5f, 0.5f, paint);
    }
  }
}