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Android 增强现实Vuforia-什么是标记_Android_Ios_Augmented Reality_Vuforia - Fatal编程技术网

Android 增强现实Vuforia-什么是标记

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我对增强现实还不熟悉,但“标记器”这个词是什么意思?我做了一个网络搜索,它说标记是一个内容将显示在移动设备上的地方,但我仍然不清楚。以下是我目前发现的情况:

增强现实是隐藏的内容,最常见的隐藏在后面 标记图像,可包含在印刷和电影媒体中,只要 当标记以稳定的方式显示适当的时间长度时 确定和分析应用程序的位置。取决于 对于内容,标记可能必须保持可见


Vuforia中有几种类型的标记,有一些是您自己定义的,在将它们放到CMS联机后,您可以在运行时创建这些标记,并设置仅包含边缘信息的标记。它们是您的内容将出现的地方。您可以在这里看到一个视频,其中我的名片是标记,3d内容呈现在顶部

当应用程序看到标记时,它将计算出标记的姿势(位置和旋转),并将其应用于您要加载的任何3d内容,这样,当您在日期标记周围移动时,内容将保持在与标记相同的相对位置


最后一点,在Unity 3D中,这比使用iOS或Android本机版本要容易得多。我做了很多,节省了很多时间。

TLDR:Augmented Reality markers~=Google Goggles+Activator

AR标记可以是现实世界中的对象或位置,当在视线中识别时,会触发AR系统中的相关动作,通常会导致一些动作,比如显示注释(对于您周围的对象,这是Rap Genius)

例如:

想象你正透过AR眼镜凝视着。(您将看到镜头上显示的内容(如果有的话)以及您周围的世界。) 当您驶过一系列靠近前方最右侧车道的路锥时,AR软件会分析场景并识别几个形成的路锥。此模式编程用于启动交通通知软件,并与AR的内置GPS结合,获取有关此处发生的情况和预期情况的最新信息


通过这种方式,路锥形状是一个标记:一些特定的预定义触发一些动作:获取并提供有关您周围环境的特殊信息。

标记只不过是增强现实应用程序的目标。每当你通过AR摄像头看到你的标记时,你的增强现实应用程序的模型就会显示在屏幕上


如果您在增强现实中开发了第一个应用程序,那么就很容易理解了!:)

不,这是不对的。此人正在询问Vuforia完成的AR中的标记,您描述的是该术语的通用用法,不适用于在真实世界中注册3D图形的AR。这不太正确。Vuforia仅在其“框架标记”的上下文中使用术语标记,框架标记是在边缘嵌入代码的黑白方块。他们使用术语“目标”(即图像目标、用户定义目标等)来表示软件可以跟踪的内容。顺便说一句,如果你想做的事情与unity很匹配(即,构建一个完全是3d或自定义内容的应用程序),unity会更容易。但若你们想将AR集成到一个更通用的应用程序中,利用iOS或android平台的功能,那个么native就更好了。