我的应用在一些Android设备上运行得太快了
我刚刚发布了一个应用程序,避免尖峰!在android市场上。我的应用在一些Android设备上运行得太快了,android,Android,我刚刚发布了一个应用程序,避免尖峰!在android市场上。 我的一些朋友在他们的手机/平板电脑上下载了这些应用程序,我听说它运行得太快了。它在我的android(HTC Dream)上运行得很好。有没有办法告诉我们,它在某些机器人上运行会快多少,以及如何相应地调整它?我到处搜索,还没有找到答案。听起来你的应用程序是游戏?如果是这样的话,你可能会有一个游戏循环,让游戏尽可能快地运行。我发现这篇关于实现游戏循环的帖子非常有用:,当我创建涉及时间的游戏时。听起来你的应用程序就是一个游戏?如果是这样的
我的一些朋友在他们的手机/平板电脑上下载了这些应用程序,我听说它运行得太快了。它在我的android(HTC Dream)上运行得很好。有没有办法告诉我们,它在某些机器人上运行会快多少,以及如何相应地调整它?我到处搜索,还没有找到答案。听起来你的应用程序是游戏?如果是这样的话,你可能会有一个游戏循环,让游戏尽可能快地运行。我发现这篇关于实现游戏循环的帖子非常有用:,当我创建涉及时间的游戏时。听起来你的应用程序就是一个游戏?如果是这样的话,你可能会有一个游戏循环,让游戏尽可能快地运行。我发现这篇关于实现游戏循环的帖子非常有用:,当我创建涉及时间的游戏时。我在Android Market上看过你的游戏并试用过 实际上,您无法确定在各种现有硬件上获得的最小和最大速度,如下所示:
- 市场上每天都有新的硬件出现
- 在给定的硬件上,其他因素可能会影响应用程序的执行速度
- 这是要避免的循环:
while (playing) { update_positions(); display(); } update_positions() { paratrooper.y -= 10; // the paratrooper's altitude decreases of 10 at each update }
- 这是正确的方法:
while (playing) { update_positions(); display(); } update_positions() { time_elapsed = getSystemTimeInMS() - lastUpdateTimeInMS(); paratrooper.y -= 0.01 * time_elapsed; // the paratrooper's altitude decreases of 10 per second setLastUpdateTimeMS(getSystemTimeInMS()); // This way it includes the calculation time }
在低速硬件上,穿越整个屏幕可能需要15个显示器,而在高速硬件上则需要45个显示器,但在每种情况下,你的伞兵都会以每秒10dp的速度下降。我在Android Market上看过你的游戏并尝试过 实际上,您无法确定在各种现有硬件上获得的最小和最大速度,如下所示:
- 市场上每天都有新的硬件出现
- 在给定的硬件上,其他因素可能会影响应用程序的执行速度
- 这是要避免的循环:
while (playing) { update_positions(); display(); } update_positions() { paratrooper.y -= 10; // the paratrooper's altitude decreases of 10 at each update }
- 这是正确的方法:
while (playing) { update_positions(); display(); } update_positions() { time_elapsed = getSystemTimeInMS() - lastUpdateTimeInMS(); paratrooper.y -= 0.01 * time_elapsed; // the paratrooper's altitude decreases of 10 per second setLastUpdateTimeMS(getSystemTimeInMS()); // This way it includes the calculation time }
在低速硬件上,穿越整个屏幕可能需要15个显示器,而在高速硬件上则需要45个显示器,但在每种情况下,你的伞兵都会以每秒10dp的速度下降。我有点困惑:更详细地定义跑得太快。帧速率不正确吗?计时器是否比应该的时间提前结束?算法花费的时间比它们应该花费的时间少吗?到底是什么跑得太快?我有点困惑:更详细地定义跑得太快。帧速率不正确吗?计时器是否比应该的时间提前结束?算法花费的时间比它们应该花费的时间少吗?什么东西跑得太快了?谢谢。这正是我需要的。谢谢。这正是我需要的。谢谢。这帮了大忙,谢谢。这帮了大忙。