Android 重新进入活动时onUserInteraction方法不起作用?
我有一个活动,我在这里使用了一个计时器,并希望它在用户交互更改时重置,它工作正常,但在我重新输入该活动后,当用户触摸屏幕时,Android 重新进入活动时onUserInteraction方法不起作用?,android,Android,我有一个活动,我在这里使用了一个计时器,并希望它在用户交互更改时重置,它工作正常,但在我重新输入该活动后,当用户触摸屏幕时,onUserinteraction方法不会被调用 @Override public void onUserInteraction() { super.onUserInteraction(); // reset the timer with user interaction if (flag
onUserinteraction
方法不会被调用
@Override
public void onUserInteraction() {
super.onUserInteraction();
// reset the timer with user interaction
if (flag == 0) {
timer.cancel();
timer.start();
}
}
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每当将按键、触摸或轨迹球事件发送到
活动。如果您希望知道用户已经
在活动运行时以某种方式与设备交互。
此回调和onUserLeaveHint()旨在帮助活动
智能管理状态栏通知;特别是
帮助活动确定取消通知的适当时间
对活动的onUserLeaveHint()回调的所有调用都将
伴随着对onUserInteraction()的调用。这确保了您的
活动将被告知相关的用户活动,如下拉
打开通知窗格并触摸其中的项目
请注意,此回调将为以下触地操作调用:
开始触摸手势,但可能不会为移动的触摸和
后续的修补操作
只有当用户与设备交互时才会调用它
每当将按键、触摸或轨迹球事件发送到
活动。如果您希望知道用户已经
在活动运行时以某种方式与设备交互。
此回调和onUserLeaveHint()旨在帮助活动
智能管理状态栏通知;特别是
帮助活动确定取消通知的适当时间
对活动的onUserLeaveHint()回调的所有调用都将
伴随着对onUserInteraction()的调用。这确保了您的
活动将被告知相关的用户活动,如下拉
打开通知窗格并触摸其中的项目
请注意,此回调将为以下触地操作调用:
开始触摸手势,但可能不会为移动的触摸和
后续的修补操作
只有当用户与设备交互时才会调用它