Android 应用程序被卡住,并出现一个R keydispatchingtimedout错误
我正在开发一个使用cocos2d的游戏,其中我有一些平铺图像。在完成触摸拖动任务后,我再次加载同一组精灵。但是,为了避免内存泄漏,我删除了所有精灵并将它们重新添加到同一场景对象中。我在游戏中有大约100个谜题,但在大约25-30个谜题结束后,它停止工作并被卡住,当我多次按下后退按钮时,它会给出一个r keydispatchingtimedout错误。请建议我。。。TIA有东西阻塞了UI线程。检查您的文件i/o、网络访问、睡眠/等待,如果在那里执行任何需要时间的操作。data/anr/traces.txt可能有关于阻塞操作的信息。嗨,是的,我想你是对的。我正在做很多逻辑运算、循环和随机数生成等等。我去看看。谢谢Android 应用程序被卡住,并出现一个R keydispatchingtimedout错误,android,cocos2d-iphone,sprite,cocos2d-android,Android,Cocos2d Iphone,Sprite,Cocos2d Android,我正在开发一个使用cocos2d的游戏,其中我有一些平铺图像。在完成触摸拖动任务后,我再次加载同一组精灵。但是,为了避免内存泄漏,我删除了所有精灵并将它们重新添加到同一场景对象中。我在游戏中有大约100个谜题,但在大约25-30个谜题结束后,它停止工作并被卡住,当我多次按下后退按钮时,它会给出一个r keydispatchingtimedout错误。请建议我。。。TIA有东西阻塞了UI线程。检查您的文件i/o、网络访问、睡眠/等待,如果在那里执行任何需要时间的操作。data/anr/traces