Animation 从Blender保存动画并导入到Unity

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我在Blender中创建了一个旗帜,通过单击alt+a在风中移动(显然这不是我应该单击的)。但当我尝试将其导出到Unity时,它不会保存动画。 如何创建动画,使其在移动到Unity时保存


您应该提供更多信息。您使用的是什么文件格式?单击alt+a时unity中的动画没有播放,我想这很清楚?是的。我还需要提供什么信息?我刚刚制作了一个像飞机一样的图像,制作了布料,并制作了风来吹它。这听起来就像你只是让动画在搅拌机游戏模式下播放。您需要录制动画以获得可导出的基于关键帧的动画。从中我看到,您首先需要选择游戏>录制动画。也许你忘了。我在开始和结束时都制作了关键帧。blender中的动画可以工作。unity中没有。游戏菜单在哪里?如何在unity(或blender?)中为挥动的旗帜编写代码?