Animation xna手动动画

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我想以编程方式在xna中设置3d模型的动画,我尝试变换骨骼,但什么也没发生,只是整个模型变换,而不是我想要的单个骨骼 我通过基本模型处理器读取三维模型

那我怎么做呢

是否需要像SkinndModelSample这样的扩展模型处理器


请解释这些步骤

XNA Creator's Club education网站为您提供了一个完美的示例。简单动画示例:

此示例演示如何应用simple 程控刚体 使用渲染的模型的动画 XNA框架


谢谢,我已经在这个项目中看到了这个项目,坦克零件是分开移动的,因为模型由许多网格组成,而不仅仅是一个作为3d角色模型的网格