Animation Maya动画在Three.js中的应用
我正在尝试将我的Maya动画行走循环设置为Animation Maya动画在Three.js中的应用,animation,maya,collada,Animation,Maya,Collada,我正在尝试将我的Maya动画行走循环设置为three.js。我已将带有模型的动画导出为.dae格式,并在示例中更改了模型的路径。正在加载我的模型,但它不做任何动画。有什么问题吗?我的主要目标是创造一个角色,当他的行走循环正在进行时,他会与WASD一起行走 有什么建议我应该从哪里开始吗?如果使用collada loader,动画应该可以正常工作。我已经使用collada loader使用three.js为我的一个模型制作了动画,它的工作原理很好 webgl_loader_collada_keyfr
three.js
。我已将带有模型的动画导出为.dae
格式,并在示例中更改了模型的路径。正在加载我的模型,但它不做任何动画。有什么问题吗?我的主要目标是创造一个角色,当他的行走循环正在进行时,他会与WASD一起行走
有什么建议我应该从哪里开始吗?如果使用collada loader,动画应该可以正常工作。我已经使用collada loader使用three.js为我的一个模型制作了动画,它的工作原理很好
webgl_loader_collada_keyframe.html为如何使其工作提供了一个提示。转换为DAE格式然后再转换为JS充满了问题,而且它很少用于动画。THREE.js附带Maya导出器,但它仅适用于静态模型 我已经创建了一个更新版本,它还支持导出装配模型和动画模型。它不需要任何中间步骤:它只是直接输出到一个.JS文件。我们有一个将更新的导出器与三个主干集成的请求,但是如果您想立即获得新的和改进的导出器,您可以从以下存储库获得它:。导出器文件位于utils/exporters/maya中
希望这能有所帮助。您解决过这个问题吗?