Animation 为什么Unity会锁定可设置动画的属性?
例如: 当我将收缩更改比例动画添加到图像并点击 播放时,我无法在运行时更改此图像的比例,即使使用 编辑器缩放工具Animation 为什么Unity会锁定可设置动画的属性?,animation,unity3d,Animation,Unity3d,例如: 当我将收缩更改比例动画添加到图像并点击 播放时,我无法在运行时更改此图像的比例,即使使用 编辑器缩放工具 是否有可能防止这种情况发生,并且能够在运行时编辑此参数而不触发动画?因为动画正在更新和设置每帧的值,覆盖您的更改。您可以更改游戏对象的比例,例如图像,转到Inspector选项卡并更改变换部分的缩放属性。是否有解决方法?例如,我想在动画结束后自由缩放对象,并且永远不会再次运行againGetComponent.enabled=false;
是否有可能防止这种情况发生,并且能够在运行时编辑此参数而不触发动画?因为动画正在更新和设置每帧的值,覆盖您的更改。您可以更改游戏对象的比例,例如图像,转到Inspector选项卡并更改变换部分的缩放属性。是否有解决方法?例如,我想在动画结束后自由缩放对象,并且永远不会再次运行againGetComponent.enabled=false;