Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/apache-flex/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/flash/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Apache flex 导入现有的Flash.xfl&;文件。作为文件输入到Flash Builder 4中_Apache Flex_Flash_Actionscript 3 - Fatal编程技术网

Apache flex 导入现有的Flash.xfl&;文件。作为文件输入到Flash Builder 4中

Apache flex 导入现有的Flash.xfl&;文件。作为文件输入到Flash Builder 4中,apache-flex,flash,actionscript-3,Apache Flex,Flash,Actionscript 3,我一直在使用Flash CS5(在很短的时间内…)。 我得到了一个XFL文件,它的库文件和目录中的AS文件。 我想使用FlashBuilder4(FB)作为文件进行编辑,运行已编译的SWF和评测 当我在FB中创建一个新的->ActionScript项目时,我可以编辑AS文件,但不知道如何链接XFL文件并运行它们。 当我创建一个新的->Flash Professional项目时,系统会提示我输入一个XFL文件,尽管所选的XFL文件和AS文件位于同一目录中,但AS文件不会自动包含在项目中。我也找不到

我一直在使用Flash CS5(在很短的时间内…)。 我得到了一个XFL文件,它的库文件和目录中的AS文件。 我想使用FlashBuilder4(FB)作为文件进行编辑,运行已编译的SWF和评测

当我在FB中创建一个新的->ActionScript项目时,我可以编辑AS文件,但不知道如何链接XFL文件并运行它们。 当我创建一个新的->Flash Professional项目时,系统会提示我输入一个XFL文件,尽管所选的XFL文件和AS文件位于同一目录中,但AS文件不会自动包含在项目中。我也找不到在项目中添加现有文件的方法。我对这个Flash&Flex平台还比较陌生,不了解这个


任何帮助都将不胜感激。谢谢

使用新的Flash专业项目

FlashBuilder将自动创建一个新的ActionScript文件,您可能希望使用您的文件。右键单击项目,属性ActionScript构建路径源路径。然后删除添加的文件夹,改为添加您的文件夹,在您的情况下应该是
。在面板的下部,您必须将主源文件夹更改为实际的源文件夹。按
OK
刷新项目

现在回到项目属性中,ActionScript应用程序,按
Add
,然后选择实际的主ActionScript文件。按
确定
,然后再次选择它并
将其设置为默认值

现在,通过选择
发布电影
选项,您应该能够打开ActionScript文件并在Flash Builder中构建它。它将自动打开Flash Professional来构建项目


请注意,Flash惯例是在项目中为ActionScript文件使用
src
文件夹。我建议您为.xfl和.fla文档使用
ui
文件夹。

使用新建Flash专业项目

FlashBuilder将自动创建一个新的ActionScript文件,您可能希望使用您的文件。右键单击项目,属性ActionScript构建路径源路径。然后删除添加的文件夹,改为添加您的文件夹,在您的情况下应该是
。在面板的下部,您必须将主源文件夹更改为实际的源文件夹。按
OK
刷新项目

现在回到项目属性中,ActionScript应用程序,按
Add
,然后选择实际的主ActionScript文件。按
确定
,然后再次选择它并
将其设置为默认值

现在,通过选择
发布电影
选项,您应该能够打开ActionScript文件并在Flash Builder中构建它。它将自动打开Flash Professional来构建项目


请注意,Flash惯例是在项目中为ActionScript文件使用
src
文件夹。我建议您为.xfl和.fla文档使用
ui
文件夹。

非常感谢!!!我现在知道了你告诉我的环境的存在。我按照你的建议创建了src&ui文件夹,它成功了:)我试图保留我原来的文件夹结构,但由于flashbuilder中的一些错误,我无法使用。或或\主源文件夹。当我试图从Flash Builder发布时,Flash找不到源文件,并引发了许多错误。我通过Flash CS 5->ui.xfl->ActionScript设置->源路径->添加新路径(.\src)修复了它。非常感谢!!!我现在知道了你告诉我的环境的存在。我按照你的建议创建了src&ui文件夹,它成功了:)我试图保留我原来的文件夹结构,但由于flashbuilder中的一些错误,我无法使用。或或\主源文件夹。当我试图从Flash Builder发布时,Flash找不到源文件,并引发了许多错误。我通过flashcs5->ui.xfl->ActionScript设置->源路径->添加新路径(.\src)修复了它。