Apache flex Flex:spark路径编辑器

Apache flex Flex:spark路径编辑器,apache-flex,path,editor,Apache Flex,Path,Editor,是否有任何编辑器可用于绘制或导出自定义形状作为火花路径数据 我知道可以用illustrator和catalyst大致完成,但用于一些一次性操作确实很麻烦 我只想能够画一些向量形状,并将它们导出为火花路径 有什么建议吗 谢谢我也试着做同样的事情,在几个小时的搜索引擎冲浪之后,我没有任何乐趣。这篇文章中讨论的想法给了我一个想法;我希望你会觉得有用 我想要一个问号图标的火花路径数据;使用Illustrator CS4,我采取了以下步骤: 创建新文档 选择“文本工具”,并在舞台上输入一个问号 调整字体、

是否有任何编辑器可用于绘制或导出自定义形状作为火花路径数据

我知道可以用illustrator和catalyst大致完成,但用于一些一次性操作确实很麻烦

我只想能够画一些向量形状,并将它们导出为火花路径

有什么建议吗


谢谢

我也试着做同样的事情,在几个小时的搜索引擎冲浪之后,我没有任何乐趣。这篇文章中讨论的想法给了我一个想法;我希望你会觉得有用

我想要一个问号图标的火花路径数据;使用Illustrator CS4,我采取了以下步骤:

  • 创建新文档

  • 选择“文本工具”,并在舞台上输入一个问号

  • 调整字体、大小、重量等

  • 选择“选择工具”

  • 右键单击舞台上的问号并选择“创建大纲”

  • 另存为

  • 选择FXG作为文件类型

  • 在XML或文本编辑器中打开生成的.fxg文件

  • 在那里,您将找到路径数据,我将其粘贴到.mxml组件中


  • 为问号工作-希望这有帮助。

    我尝试做同样的事情,在几个小时的搜索引擎冲浪后,我没有任何乐趣。这篇文章中讨论的想法给了我一个想法;我希望你会觉得有用

    我想要一个问号图标的火花路径数据;使用Illustrator CS4,我采取了以下步骤:

  • 创建新文档

  • 选择“文本工具”,并在舞台上输入一个问号

  • 调整字体、大小、重量等

  • 选择“选择工具”

  • 右键单击舞台上的问号并选择“创建大纲”

  • 另存为

  • 选择FXG作为文件类型

  • 在XML或文本编辑器中打开生成的.fxg文件

  • 在那里,您将找到路径数据,我将其粘贴到.mxml组件中


  • 为问号做了一个处理-希望这有帮助。

    与帕米的回答类似,但使用Flash而不是Illustrator。我想还是CS4版本吧


    答案与帕米的答案相同,但使用Flash而不是Illustrator。我想还是CS4版本吧

    看看这个: 看看这个:

    又一份迟交的稿件

    Flex 4路径生成器非常棒,这也非常好:

    一个出口示例:

      <Path data="M514.385,243.586 C514.385,374.802 395.47,297.235 255.083,297.235C114.696,297.235 6,374.802 6,243.586C6,112.371 119.806,6 260.192,6C400.579,6 514.385,112.371 514.385,243.586L514.385,243.586Z " winding="nonZero" x="42.85" y="18.85">
    
    
    

    希望这对某人有所帮助。

    又一个迟来的贡献

    Flex 4路径生成器非常棒,这也非常好:

    一个出口示例:

      <Path data="M514.385,243.586 C514.385,374.802 395.47,297.235 255.083,297.235C114.696,297.235 6,374.802 6,243.586C6,112.371 119.806,6 260.192,6C400.579,6 514.385,112.371 514.385,243.586L514.385,243.586Z " winding="nonZero" x="42.85" y="18.85">
    
    
    

    希望这对某人有所帮助。

    你找到答案了吗。令人惊讶的是,当谷歌搜索时,它的所有内容都是naff!想完全按照你说的做,并将路径粘贴到蒙皮中component@Brian. 没有,什么也没找到。唯一可行的方法是在Catalyst中导入AI文件,使形状成为自定义组件并导出。然后,您可以从生成的组件代码中获取路径数据。InkScape上有一个开放的特性请求-您找到了答案吗。令人惊讶的是,当谷歌搜索时,它的所有内容都是naff!想完全按照你说的做,并将路径粘贴到蒙皮中component@Brian. 没有,什么也没找到。唯一可行的方法是在Catalyst中导入AI文件,使形状成为自定义组件并导出。然后,您可以从生成的组件代码中获取路径数据。InkScape上有一个开放的特性请求-非常好。我已经投了100分要抢。如果没有其他人想出更好的选择,它们都是你的。唯一的缺点是它不能在CS3中工作(这就是我所拥有的,但我可以在工作时在不同的机器上使用CS4)。有人知道没有CS4怎么做吗?似乎不是CS3的插件,Inkscape不支持FXG…非常好。我已经投了100分要抢。如果没有其他人想出更好的选择,它们都是你的。唯一的缺点是它不能在CS3中工作(这就是我所拥有的,但我可以在工作时在不同的机器上使用CS4)。有人知道没有CS4怎么做吗?似乎不是CS3的插件,Inkscape不支持FXG…谢谢链接。似乎CS3用户仍然被卡住了(没有从Flash CS3导出FXG,只是检查了一下),所以它实际上只是一个比@Parmy的链接长的版本。似乎CS3用户仍然被卡住(没有从Flash CS3导出FXG,只是检查了一下),所以它实际上只是一个比@Parmy的版本长的版本,因为我问了这个问题。谢谢你迟来的贡献。我相信当有人发现这个问题时,他们会觉得这个问题很方便。忘记我问过那个问题了。谢谢你迟来的贡献。我相信当有人发现这个问题时,他们会觉得这个很方便。