Apache flex 访问Flex(mxml)中的属性时出错
我有一个包含以下内容的Apache flex 访问Flex(mxml)中的属性时出错,apache-flex,mxml,flex-mx,Apache Flex,Mxml,Flex Mx,我有一个包含以下内容的MXML文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="100%" height="30"> <mx:Script> <![CDATA[ public function initLayer(name:String):void{
MXML
文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="100%" height="30">
<mx:Script>
<![CDATA[
public function initLayer(name:String):void{
t_layer.text = name;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Grid id="mainGrid" width="100%" height="100%" >
<mx:GridRow>
<mx:GridItem width="80%">
<mx:Text id="t_layer" text="new" />
</mx:GridItem>
</mx:GridRow>
</mx:Grid>
</mx:Canvas>
但是我在initLayer
函数中得到了一个错误,它与空对象t\u层的未定义属性相关
我做错了什么?你能帮我吗
编辑:
真不敢相信。只要回答Timofei,当我测试我的颂歌时,它就起作用了。怎样我更改addLayer
方法中函数的顺序,如下所示:
public function addLayer(name:String):void{
var layer:Layer = new Layer();
layer.x = 0;
layer.y = _layers*layer.height;
layersContainer.addChild(layer);
layer.initLayer(name);
_layers++;
}
您何时调用initLayer
?不要早于FlexEvent。创建完成由画布调度。感谢您的回答,但我无法检查此事件,因为我创建对象的函数位于另一个函数内。我将修改我的问题以澄清它。无论如何,我赞成你的答案。谢谢你的帮助,难以捉摸的海森堡。如果您发现更多信息,可以再次标记以重新打开,以便发布答案。
public function addLayer(name:String):void{
var layer:Layer = new Layer();
layer.x = 0;
layer.y = _layers*layer.height;
layersContainer.addChild(layer);
layer.initLayer(name);
_layers++;
}