Arrays 如何编写地图数组[golang]

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我有一个地图,它的值是一个地图数组

例如:

 thisMap["coins"][0] = aMap["random":"something"]
 thisMap["notes"][1] = aMap["not-random":"something else"]
 thisMap["coins"][2] = aMap["not-random":"something else"]
我不知道该怎么做,因为在处理
映射[name][value]=value
时,
go
似乎只允许在一个级别上设置数据

到目前为止,我有一个失败的代码

package main

func main() {

    something := []string{"coins", "notes", "gold?", "coins", "notes"}

    thisMap := make(map[string][]map[string]int)

    for k, v := range something {
        aMap := map[string]string{
            "random": "something",
        }

        thisMap[v] = [k]aMap
    }
}
编辑:切片值(“硬币”、“纸币”等)可以重复,因此这就是我需要使用索引的原因
[]

工作示例():

在迭代新创建的
thisMap
时,需要为新值
aMap
留出空间。内置函数
append
可以在使用切片时为您实现这一点。它会腾出空间并将值附加到切片

如果您使用的是更复杂的数据类型,无法像切片那样轻松初始化,那么首先必须检查键是否已在映射中,如果不在映射中,则初始化数据类型。检查地图元素是有记录的。使用maps()的示例:


只是一个切点:从技术上讲,您使用的是一个地图切片,而不是一个地图数组@达斯汀:是的,在这种情况下,你确实不需要检查钥匙。不过,我想让答案更笼统一些。一般来说,我从来不会做零元素切片。我可能会在特殊情况下使用文字。最好的做法是不要使用比正确解决问题所需的代码更多的代码。@Dustin:我的意思是,如果有人遇到类似的问题,请尽量保持答案的概括性。对于切片,您可以缩短代码,是的。例如,对于地图,您不能。这些必须初始化,因此需要检查密钥。我会重新解释一下…@nemo如果片中有重复的值,这似乎不起作用。正是由于这个原因,我在考虑使用索引/[]。我是否应该先订购以避免丢失一些数据?
something := []string{"coins", "notes", "gold?"}

thisMap := make(map[string][]map[string]int)

for _, v := range something {
    aMap := map[string]int{
        "random": 12,
    }

    thisMap[v] = append(thisMap[v], aMap)
}
thisMap := make(map[string]map[string]int)

for _, v := range something {
    if _, ok := thisMap[v]; !ok {
        thisMap[v] = make(map[string]int)
    }
    thisMap[v]["random"] = 12
}