Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/opengl/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Audio 简单的音频引擎不在实际设备上播放音频。但在模拟器上播放_Audio_Cocos2d Iphone_Simpleaudioengine - Fatal编程技术网

Audio 简单的音频引擎不在实际设备上播放音频。但在模拟器上播放

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我正在尝试使用简单的音频引擎将背景音乐集成到我的cocos2d游戏中

我使用简单音频引擎的playBackgroundMusic方法

以下是我使用的代码行:

[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playBackgroundMusic:@"Soundtrack.mp3" loop:YES];

我还导入了SimpleAudioEngine头文件。我的GameEngine类中有代码。

如果您尝试播放
Soundtrack.mp3
请确保该文件实际命名为
Soundtrack.mp3
,而不是
Soundtrack.mp3
Soundtrack.mp3


iOS文件系统区分大小写。Mac(模拟器)的文件系统不可用。因此,它将在模拟器上播放,但不会在设备上播放。案例问题。

你必须提出问题,并提出需要回答的相关问题。到目前为止,您只做了一个声明。如果您需要有关此问题的任何帮助,请显示代码。对此表示抱歉。我编辑了这个问题。