Audio 使用什么ffmpeg命令将无符号整数列表转换为音频文件?
我有一个文件,其中包含一个由大约40000个整数组成的列表,这些整数以空格分隔,每个整数的值介于0和255之间。这里是这个文件: 如果您将扬声器连接到ESP32转接板,然后以24kHz的频率通过数模转换器运行此整数列表,您将听到这样一句话:“这不是您错过的帖子。” 我想知道的是,如何使用FFMPEG将这个整数列表转换成声音文件,以便其他计算机播放以听到相同的短语?我试过这个命令:Audio 使用什么ffmpeg命令将无符号整数列表转换为音频文件?,audio,ffmpeg,esp32,Audio,Ffmpeg,Esp32,我有一个文件,其中包含一个由大约40000个整数组成的列表,这些整数以空格分隔,每个整数的值介于0和255之间。这里是这个文件: 如果您将扬声器连接到ESP32转接板,然后以24kHz的频率通过数模转换器运行此整数列表,您将听到这样一句话:“这不是您错过的帖子。” 我想知道的是,如何使用FFMPEG将这个整数列表转换成声音文件,以便其他计算机播放以听到相同的短语?我试过这个命令: ffmpeg -f u8 -ac 1 -ar 24000 -i integers.txt -y audio.wav
ffmpeg -f u8 -ac 1 -ar 24000 -i integers.txt -y audio.wav
但是我的audio.wav
听起来就像白噪音。我尝试了-f
和-ar
的一些其他值,但我听到的只是不同频率的白噪声和一些额外的嗡嗡声
是否可以使用ffmpeg将我的整数列表转换为音频文件,供其他计算机播放?如果是,正确的ffmpeg命令是什么
其他注释
如果有帮助,这是我上传到ESP32的草图文件,如果我想听到音频:
简而言之,该文件如下所示:
#define speakerPin 25 //The pins to output audio on. (9,10 on UNO,Nano)
#define bufferTotal 1347
#define buffSize 32
byte buffer[bufferTotal][buffSize];
int buffItemN = 0;
int bufferN = 0;
hw_timer_t * timer = NULL;
portMUX_TYPE timerMux = portMUX_INITIALIZER_UNLOCKED;
void IRAM_ATTR onTimer() {
portENTER_CRITICAL_ISR(&timerMux);
byte v = buffer[bufferN][buffItemN];
dacWrite(speakerPin,v);
buffItemN++;
if(buffItemN >= buffSize){ //If the buffer is empty, do the following
buffItemN = 0; //Reset the sample count
bufferN++;
if(bufferN >= bufferTotal)
bufferN = 0;
}
portEXIT_CRITICAL_ISR(&timerMux);
}
void setup() {
/* buffer records */
buffer[0][0]=88; // I split the long list of integers and load it into a 2D array
buffer[0][1]=88;
buffer[0][2]=86;
buffer[0][3]=85;
//etc....
buffer[1346][28]=94;
buffer[1346][29]=92;
buffer[1346][30]=92;
buffer[1346][31]=95;
/* end buffer records */
timer = timerBegin(0, 80, true);
timerAttachInterrupt(timer, &onTimer, true);
timerAlarmWrite(timer, 41, true);
timerAlarmEnable(timer);
}
void loop() {
}
buffer…
是在integers.txt
文件中找到的整数列表。正如@Gyan在评论中建议的那样,在运行ffmpeg命令之前,我必须先将整数列表转换为二进制文件。因此,我创建了一个名为main.go
的golang脚本:
package main
import (
"io/ioutil"
"strings"
"strconv"
"os"
)
func main() {
input:="./integers.txt"
output:="./binary.raw"
// Load the list of integers into memory
contentbyte, _ := ioutil.ReadFile(input)
content := strings.Split(string(contentbyte)," ");
// Prepare to output a new binary file
f, err := os.OpenFile(output, os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0600)
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
for _,val := range content {
// Convert each integer to a binary value and write to output file
i,_ := strconv.Atoi(val)
if _, err = f.Write([]byte{byte(i)}); err != nil {
panic(err)
}
}
}
我运行go-run main.go
以获得binary.raw
文件。然后,我运行了问题中发布的ffmpeg命令,如下所示ffmpeg-f u8-ar 24000-ac 1-I binary.raw-y audio.wav
audio.wav
文件听起来就像我的ESP32+扬声器的输出,这正是我想要的。ffmpeg无法读取整数列表。您需要将其转换为二进制文件,可能需要在while循环中使用sscanf。@Gyan谢谢,我编写了一个脚本来转换为二进制文件,希望它是正确的。我尝试了这个命令ffmpeg-ar 24000-ac 1-I binary.txt-y audio.wav
,但是我得到的消息Format image2检测到的分数很低,只有5分,可能是误判!未找到选项采样率。
您能建议一个合适的-f
?还有其他标志吗?如果是无符号8位,则-f u8-采样率24000-通道1-i binary.txt
还可以在以下位置看到完整的C示例: