Audio 如何减少wav流的体积?

Audio 如何减少wav流的体积?,audio,wav,flac,Audio,Wav,Flac,我有一个flac文件。我想通过“flac-dc”命令对其进行解码,读取命令输出的wav流,将音量减小一半,然后将信号输出回来。这是我的实际代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main( int argc, char *argv[] ) { FILE *stream; int16_t normal, decreased; stream = popen( "/usr/bin/flac -dc 1

我有一个flac文件。我想通过“flac-dc”命令对其进行解码,读取命令输出的wav流,将音量减小一半,然后将信号输出回来。这是我的实际代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main( int argc, char *argv[] ) {

   FILE *stream;
   int16_t normal, decreased;

   stream = popen( "/usr/bin/flac -dc 1.flac", "r" );

   while( feof( stream ) == 0 ) {

       normal = fgetc( stream );
       decreased = (int16_t) (normal * 0.5f);

       printf( "%c", decreased );
   }

   pclose( stream );

   return 0;
}

声音失真很大。如果我尝试通过“mpg123-s”命令解码mp3文件,情况不会改变。出什么问题了?

flac很可能正在解码到比8位更高的位深度。在这种情况下,您需要将两个字节组合成一个短字节,然后乘以增益。想象一个16位的0x7fff样本。当除以2时,您希望结果为0x3fff。但是,由于您将每个字节分开,所以结果将是0x3f7f。你需要注意的另一个问题是标志

未经测试,但类似的内容应适用于16位签名:

while( feof( stream ) == 0 ) {
    normal = (int16_t)((fgetc(stream) << 8) | (fgetc(stream));
    decreased = (int16_t) (normal * 0.5f);
}
while(feof(stream)==0){

normal=(int16_t)((fgetc(stream))感谢您的回答,但我用另一种方式解决了这个问题。问题是“fgetc”函数返回一个无符号int,即使wav流实际上是有符号的,例如(忽略两者的补码)如果我将无符号字符178减半,即有符号字符中的-50,我得到的是89,而不是预期的-25。此时的解决方案有两个:或使aplay接受无符号8位数据,或强制在有符号变量中使用fgetc返回值。我选择了第二个路径。现在它工作顺利。不过,感谢您的帮助。@giuliom_95。您应该确定data是8位有符号的,而不是16位有符号的。从flac或mp3中输出8位数据是不常见的。
while( feof( stream ) == 0 ) {
    normal = (int16_t)((fgetc(stream) << 8) | (fgetc(stream));
    decreased = (int16_t) (normal * 0.5f);
}