Batch file 创建批处理文件以生成Unity可执行文件

Batch file 创建批处理文件以生成Unity可执行文件,batch-file,unity3d,Batch File,Unity3d,我试图理解Unity是如何工作的,所以我开始创建一个简单的场景,在这个场景中,我在使用Sketchup创建的3D场景中移动一个播放器。现在我感兴趣的是使这个过程自动化:我将为Windows、OS X或Linux创建一个简单的批处理文件,其中我只需输入存储我的3D模型的文件夹的路径,然后按下一个按钮,它将生成一个可执行的Unity文件,我可以在每个可以使用Unity的设备上运行该文件。 有人能帮我吗?我看了一下比赛,但我不确定我是否做得好。 谢谢您所说的可执行Unity文件是什么意思?您想为iOS

我试图理解Unity是如何工作的,所以我开始创建一个简单的场景,在这个场景中,我在使用Sketchup创建的3D场景中移动一个播放器。现在我感兴趣的是使这个过程自动化:我将为Windows、OS X或Linux创建一个简单的批处理文件,其中我只需输入存储我的3D模型的文件夹的路径,然后按下一个按钮,它将生成一个可执行的Unity文件,我可以在每个可以使用Unity的设备上运行该文件。 有人能帮我吗?我看了一下比赛,但我不确定我是否做得好。
谢谢

您所说的可执行Unity文件是什么意思?您想为iOS、Android或PC创建构建吗?或者你想创建一个Unity项目文件?我不相信这是可能的。但替换追索权是可能的;不sure@marsh:对不起,我的回答耽搁了。我还试图创建一个可执行文件,自动创建一个Unity文件,以便在多个设备上播放。我觉得应该是这样的:1。向用户询问3D模型.fbx或.obj 2的路径。询问用户将在哪台设备上播放Unity可执行文件3。生成二进制文件。我希望你能理解我的意思,否则就问我