C语言中的线程间通信
作为我项目的一部分,我必须使用线程修改一个数值积分算法 这大致上就是传统顺序方法中发生的情况C语言中的线程间通信,c,multithreading,pthreads,C,Multithreading,Pthreads,作为我项目的一部分,我必须使用线程修改一个数值积分算法 这大致上就是传统顺序方法中发生的情况 void Controller(struct DE) { //initialization step for(;;) //till the entire range has not been covered... { //compute the next time-point solution using the previously known solut
void Controller(struct DE)
{
//initialization step
for(;;) //till the entire range has not been covered...
{
//compute the next time-point solution using the previously known solutions.
NIiter();
//then check if the result is acceptable or not and take the necessary steps...
}
}
这就是我打算做的
void Controller(struct DE)
{
//initialization step
for(;;) //till the entire range has been covered...
{
//compute the next time using the previously known solution.
NIiter();
//when I have an approximate solution available..launch a thread to compute the next time-point using this approximate solution as a previous solution...something like forward pipelining...
//then check if BOTH the results are acceptable or not and take the necessary steps...
}
}
但我不知道如何通知我的控制器,一个近似的解决方案是可用的…所以它可以启动一个新的线程
这是我第一次接触多线程编程…所以请原谅我,如果这似乎是一个明显的问题…我也在我的项目中使用Pthread库…这是一个广泛的主题,但这里有一些提示
维基百科会让你走的。量化“一堆线索”是值得的。如果创建太多,将对性能产生负面影响。每个CPU核心至少有一个线程是一个很好的起点。