C 将二叉树的某一级别转换为数组
我需要将二叉树的值放入数组中,但问题是,我应该只在数组中放入一定深度的值。它应该输出在数组中插入的元素数 我已作出以下声明:C 将二叉树的某一级别转换为数组,c,arrays,binary-tree,C,Arrays,Binary Tree,我需要将二叉树的值放入数组中,但问题是,我应该只在数组中放入一定深度的值。它应该输出在数组中插入的元素数 我已作出以下声明: int nivel2_(ABin a, int n, int v[], int level, int *i){ int t; if(!a) return 0; if(n == level){ v[(*i)++] = a->value; return 1; }else{ t = nive
int nivel2_(ABin a, int n, int v[], int level, int *i){
int t;
if(!a) return 0;
if(n == level){
v[(*i)++] = a->value;
return 1;
}else{
t = nivel2_(a->left, n, v, level+1, i) + nivel2_(a->right, n, v, level+1, i);
}
return t;
}
int nivel2(ABin a, int n, int v[]){
int k = 0;
int *i;
i = &k;
return nivel2_(a, n, v, 1, i);
}
由于我将不断递归地更改索引,并且只有当我们达到所需的深度时,我才考虑使用指针,这样,当递归折叠的一部分发生时,它将更改所有其他折叠过程的值。有道理吗
结构:
typedef struct slist
{
int value;
struct slist* next;
} *SList;
typedef struct arvbin* ABin;
typedef struct arvbin
{
int value;
ABin right;
ABin left;
} arvb;
有效吗?
只有当我想要元素的第一层次的深度
这样称呼:
nivel2(tree2, 1, v);
完整代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct slist
{
int value;
struct slist* next;
} *SList;
typedef struct arvbin* ABin;
typedef struct arvbin
{
int value;
ABin right;
ABin left;
} arvb;
int nivel2_(ABin a, int n, int v[], int level, int *i){
int t;
if(!a) return 0;
if(n == level){
v[(*i)++] = a->value;
return 1;
}else{
t = nivel2_(a->left, n, v, level+1, i) + nivel2_(a->right, n, v, level+1, i);
}
return t;
}
int nivel2(ABin a, int n, int v[]){
int k = 0;
int *i;
i = &k;
return nivel2_(a, n, v, 1, i);
}
void insertTree(ABin *tree, int val){
if((*tree)==NULL){
*tree = (ABin) malloc(sizeof(arvb));
(*tree)->value = val;
(*tree)->left = NULL;
(*tree)->right = NULL;
return;
}
else if(val > (*tree)->value)
{
insertTree(&((*tree)->right), val);
}
else if(val <= (*tree)->value)
{
insertTree(&((*tree)->left), val);
}
return;
}
int main(){
int v[10] = {0};
ABin tree2 = NULL;
insertTree(&tree2, 22);
insertTree(&tree2, 1);
insertTree(&tree2, 3);
nivel2(tree2, 1, v);
int i;
for(i=0; i<5; i++){
printf("%d\n", v[i]);
}
return 0;
}
#包括
#包括
类型定义结构列表
{
int值;
结构slist*next;
}*滑动;
类型定义结构arvbin*ABin;
类型定义结构arvbin
{
int值;
阿宾对;
阿宾左;
}arvb;
int nivel2_2;(a位,n位,v位,i位,i位){
int t;
如果(!a)返回0;
如果(n==级别){
v[(*i)+]=a->value;
返回1;
}否则{
t=nivel2_u2;(a->left,n,v,level+1,i)+nivel2_2;(a->right,n,v,level+1,i);
}
返回t;
}
int nivel2(ABin a,int n,int v[]){
int k=0;
int*i;
i=&k;
返回nivel2_(a,n,v,1,i);
}
void insertTree(ABin*tree,int val){
if((*tree)==NULL){
*tree=(ABin)malloc(sizeof(arvb));
(*树)->value=val;
(*tree)->left=NULL;
(*tree)->right=NULL;
返回;
}
else if(val>(*树)->值)
{
insertTree(&((*tree)->右),val;
}
else if(val值)
{
插入树(&(*树)->左),val;
}
返回;
}
int main(){
int v[10]={0};
ABin tree2=NULL;
插入树(&tree2,22);
插入树(&tree2,1);
插入树(和树2,3);
nivel2(tree2,1,v);
int i;
对于(i=0;i代码在我看来基本正常。这是一个经过轻微修改的版本,主要添加了树打印功能、一些诊断和扩展树。我怀疑您希望树只有2个级别,但实际上有3个级别
代码
对于打印的树形,我认为这是正确的。什么是n
(nivel2()
的第二个参数)应该是吗?除了在递归过程中传递它之外,你什么都不用。@TedHopp这是我想要树的元素所在的级别。我想这可能是v
的容量(第三个参数)。或者您的代码是否可以假定v
总是足够大?考虑到这个练习,我认为我们可以假定v足够大。请描述它为什么/如何不工作。最好是提供一个显示问题的示例。也就是说,包括一个设置树并进行相关函数调用的main解决了这个问题。很抱歉,使用Mac OS它根本无法编译,给了我一个分段错误,我将尝试理解为什么后者会出现。我使用Linux发行版尝试了该代码,它确实起了作用。我对造成的麻烦表示抱歉,并感谢您对代码的改进:)这很奇怪;我在Mac OS X 10.10.4上编译了它,诚然使用了一个自制的GCC 5.1.0,但是如果代码中有任何东西在这和XCode编译器之间变化,我会感到惊讶——检查编译表明没有问题。我确实使用了-std=c11
。事实上,我使用了:GCC-O3-g-std=c11-Wall-Wextra-Wmissing原型-Wstrict prototype-Wold样式定义-Werror t2a.c-o t2a
。使用,它会泄漏树中的数据(这并不奇怪,因为它没有被释放),但在其他方面是干净的。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct slist
{
int value;
struct slist* next;
} *SList;
typedef struct arvbin* ABin;
typedef struct arvbin
{
int value;
ABin right;
ABin left;
} arvb;
static int nivel2_(ABin a, int n, int v[], int level, int *i)
{
int t = 0;
if (a)
{
if (n == level)
{
v[(*i)++] = a->value;
t = 1;
}
else
{
t += nivel2_(a->left, n, v, level + 1, i);
t += nivel2_(a->right, n, v, level + 1, i);
}
}
return t;
}
static int nivel2(ABin a, int n, int v[])
{
int k = 0;
int r = nivel2_(a, n, v, 1, &k);
printf("r = %d; k = %d\n", r, k);
return k;
}
static
void insertTree(ABin *tree, int val)
{
if ((*tree) == NULL)
{
*tree = (ABin) malloc(sizeof(arvb));
(*tree)->value = val;
(*tree)->left = NULL;
(*tree)->right = NULL;
return;
}
else if (val > (*tree)->value)
{
insertTree(&((*tree)->right), val);
}
else if (val <= (*tree)->value)
{
insertTree(&((*tree)->left), val);
}
}
static void tree_to_array(ABin tree, int level)
{
int v[10] = { 0 };
int n = nivel2(tree, level, v);
printf("Converted level %d to array:", level);
for (int i = 0; i < n; i++)
printf(" %d", v[i]);
putchar('\n');
}
static void print_tree(ABin tree, int level)
{
if (tree != 0)
{
printf("Level %d: %d\n", level, tree->value);
print_tree(tree->left, level + 1);
print_tree(tree->right, level + 1);
}
}
int main(void)
{
ABin tree2 = NULL;
insertTree(&tree2, 22);
insertTree(&tree2, 10);
insertTree(&tree2, 13);
insertTree(&tree2, 33);
insertTree(&tree2, 39);
insertTree(&tree2, 43);
insertTree(&tree2, 19);
print_tree(tree2, 1);
for (int level = 1; level < 5; level++)
tree_to_array(tree2, level);
return 0;
}
Level 1: 22
Level 2: 10
Level 3: 13
Level 4: 19
Level 2: 33
Level 3: 39
Level 4: 43
r = 1; k = 1
Converted level 1 to array: 22
r = 2; k = 2
Converted level 2 to array: 10 33
r = 2; k = 2
Converted level 3 to array: 13 39
r = 2; k = 2
Converted level 4 to array: 19 43