Canvas Web浏览器使用的硬件加速及其测试

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我以前从未使用过浏览器。您能否分享web浏览器如何使用硬件加速的详细信息


此外,我正在为同样的问题开发一个自动化测试基础设施。我可以在测试中涵盖哪些用例/测试用例?哪些脚本/工具有助于构建浏览器测试的自动化框架?

图形处理单元gpu负责硬件加速。除了像素操作方法f.ex.getImageData外,gpu可以加速html5画布中的大多数渲染。gpu使用两种方法加速渲染。首先,它有内置电路,专门研究数学和其他渲染要求。其次,它通过将渲染的图形保持在帧中来记住以前渲染的内容。如果之前的渲染没有更改,这将允许gpu快速重画内容,而无需重新渲染。还有更多的,但这是快速游览。@markE:谢谢!马克,这是一个美丽的解释。所以调用通过操作系统运行时传递给驱动程序。它在Windows上使用Direct2D吗?还是Direct3D?如果您在HTML/JavaScript和OS运行时之间共享管道图,这将非常有用。您当然可以在应用程序中对大多数用例进行单元测试。提示:尽早集成单元测试。如果gpu可用,几乎所有的渲染和绘图要求都会交给gpu。这包括DirectX。您不需要处理管道,因为cpu和gpu在协作渲染和绘制时集成得非常好。即使是例外情况也常常涉及gpu。例如,在html画布上使用像素操作时,cpu使用其imageData数组修改像素,但随后cpu将imageData推送到gpu进行处理。当gpu是执行任务的最佳工具时,浏览器将自动使用gpu,这是有意义的。谢谢