Class Bukkit插件:主类中的侦听器
我正在尝试制作一个插件,您可以在其中键入命令/设置,并切换布尔值集。如果设置为真,我希望当玩家加入时,它会对他们说“嗨”,但如果设置为“假”,它什么也不做。(顺便说一句,我是唯一一个可以使用该命令的人)。我尝试创建两个类,一个是主类,另一个是侦听器类,但是我无法从侦听器类访问布尔值,所以我尝试在一个类中创建所有布尔值。使用我提供的代码时,除了PlayerJoinEvent之外,其他一切都正常工作。我要么需要解决如何从另一个类访问布尔值,要么解决这个问题Class Bukkit插件:主类中的侦听器,class,plugins,bukkit,listeners,Class,Plugins,Bukkit,Listeners,我正在尝试制作一个插件,您可以在其中键入命令/设置,并切换布尔值集。如果设置为真,我希望当玩家加入时,它会对他们说“嗨”,但如果设置为“假”,它什么也不做。(顺便说一句,我是唯一一个可以使用该命令的人)。我尝试创建两个类,一个是主类,另一个是侦听器类,但是我无法从侦听器类访问布尔值,所以我尝试在一个类中创建所有布尔值。使用我提供的代码时,除了PlayerJoinEvent之外,其他一切都正常工作。我要么需要解决如何从另一个类访问布尔值,要么解决这个问题 package me.jakegeyer2
package me.jakegeyer28;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import net.md_5.bungee.api.ChatColor;
public class Main extends JavaPlugin implements Listener{
public boolean set = true;
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("Done");
}
@Override
public void onDisable() {
getLogger().info("Done");
}
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("settings")) {
Player player = (Player) sender;
if (player.getName().equalsIgnoreCase("jakegeyer27")) {
if(set == true) {
set = false;
player.sendMessage(ChatColor.RED + "Off");
}
else if (set == false) {
set = true;
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "On");
}
}
return true;
}
return false;
}
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
Player player = e.getPlayer();
if (set == true) {
player.sendMessage("hi");
}
}
}
谢谢看来你还没有注册你的听众。即使侦听器是您的主类,您仍然需要使用
this.getServer().getPluginManager().registerEvents(this,this)在oneable
方法中注册它代码>您似乎还没有注册您的侦听器。即使侦听器是您的主类,您仍然需要使用this.getServer().getPluginManager().registerEvents(this,this)在oneable
方法中注册它代码>