Cocoa touch 使用大照片调用CGImageDestinationFinalize时崩溃
在下面的代码中,我在CGImageDestinationFinalize()行上崩溃。CGImage是一张大型JPG照片。如果我使用较小的JPG,效果很好。但是任何超过10MB的数据都会在“内存不足”的情况下崩溃 我认为CGImageDestination*方法正在对写入进行流式处理,但我一定是做错了什么,因为它保留了数据 在编写大型JPG时,是否应该使用其他API调用Cocoa touch 使用大照片调用CGImageDestinationFinalize时崩溃,cocoa-touch,Cocoa Touch,在下面的代码中,我在CGImageDestinationFinalize()行上崩溃。CGImage是一张大型JPG照片。如果我使用较小的JPG,效果很好。但是任何超过10MB的数据都会在“内存不足”的情况下崩溃 我认为CGImageDestination*方法正在对写入进行流式处理,但我一定是做错了什么,因为它保留了数据 在编写大型JPG时,是否应该使用其他API调用 BOOL SKImageWriteToDisk(CGImageRef image, NSURL *url, SKImagePr
BOOL SKImageWriteToDisk(CGImageRef image, NSURL *url, SKImageProfile profile, CGFloat dpi)
{
CFStringRef type = profile == SKmageProfileCompressed ? kUTTypeJPEG : kUTTypePNG;
CGImageDestinationRef destination = CGImageDestinationCreateWithURL((__bridge CFURLRef)url, type, 1, NULL);
if (!destination) {
return NO;
}
NSMutableDictionary *properties =
[@{
(id) kCGImagePropertyDPIHeight: @(dpi),
(id) kCGImagePropertyDPIWidth: @(dpi)
} mutableCopy];
if (profile == SKImageProfileCompressed) {
properties[(id) kCGImageDestinationLossyCompressionQuality] = @(0.8f);
}
CGImageDestinationAddImage(destination, image, (__bridge CFDictionaryRef)properties);
BOOL finalizeSuccess = CGImageDestinationFinalize(destination); // crash!
CFRelease(destination);
return finalizeSuccess;
}
面对同样的问题。我认为这是苹果图书馆的巨大内存缺陷。