Cocoa 内存编辑检查
如何使用Cocoa编辑其他应用程序的内存?我知道编辑必须以root用户的身份进行,但我首先要怎么做呢?Ptrace是实现这一点的常用机制(与cocoa本身几乎没有关系——它是一个unix api,man Ptrace)。一旦您连接到一个进程,并且进程停止,您就可以执行诸如从child指令或数据空间读写、单步执行等操作。Ptrace是执行此操作的常用机制(并且与cocoa本身几乎没有关系——它是一个unix api,man Ptrace)。一旦您连接到一个进程,并且进程停止,您就可以执行诸如从child指令或数据空间读写、单步执行等操作。我要指出这一点。希望这篇文章能帮助你避开这些问题。您也可以直接使用马赫数来改变内存。。。看看它是怎么做到的。我要指出这一点。希望这篇文章能帮助你避开这些问题。您也可以直接使用马赫数来改变内存。。。查看它是如何实现的。我需要在流程运行时实时编辑,然后技巧是限制暂停应用程序的时间,例如,如果您的更改时间<10毫秒,则不会真正被注意到,除非您正在使用多媒体应用程序,在这种情况下,您可能希望这样,我是否应该用C语言编写更改部分以提高速度,然后在其周围创建Cocoa包装器,以便与程序的其余部分交互?语言并不是那么重要,更重要的是限制程序停止时您正在做的工作的范围,因此,您可以尽快继续。我需要在流程运行时实时进行编辑,诀窍是限制您暂停应用程序的时间,例如,如果您的更改时间<10毫秒,则不会真正被注意到,除非您正在使用多媒体应用程序,在这种情况下,您可能希望这样,我是否应该用C语言编写更改部分以提高速度,然后在其周围创建Cocoa包装器,以便与程序的其余部分交互?语言并不是那么重要,更重要的是限制程序停止时您正在做的工作的范围,所以你可以尽快继续。break可能夸大了这个问题。我认为“不完整”会更公平一些。谢谢你的帮助。我看了Mach_注入代码,这正是我想要的。我同意Brian,这有点夸张。也就是说,我认为苹果让PTrace不完整是一件相当糟糕的事情。Break可能夸大了这个问题。我认为“不完整”会更公平一些。谢谢你的帮助。我看了Mach_注入代码,这正是我想要的。我同意Brian,这有点夸张。也就是说,我认为苹果让PTrace不完整是相当糟糕的事情。Cocoa 内存编辑检查,cocoa,macos,memory,low-level,Cocoa,Macos,Memory,Low Level,如何使用Cocoa编辑其他应用程序的内存?我知道编辑必须以root用户的身份进行,但我首先要怎么做呢?Ptrace是实现这一点的常用机制(与cocoa本身几乎没有关系——它是一个unix api,man Ptrace)。一旦您连接到一个进程,并且进程停止,您就可以执行诸如从child指令或数据空间读写、单步执行等操作。Ptrace是执行此操作的常用机制(并且与cocoa本身几乎没有关系——它是一个unix api,man Ptrace)。一旦您连接到一个进程,并且进程停止,您就可以执行诸如从ch