Cocos2d iphone 在kobold2d中注册NSUserDefaults的位置
我正在尝试跟踪我的应用程序第一次在设备上运行的时间,这样它将播放一段短视频,然后再从那里使视频可跳过。因此,我使用NSUserDefaults执行此操作,但我使用Kobold2d并使用lua进行设置。我想知道应该在哪里注册NSUserdFault。据我所知,这通常是在应用程序委托中完成的,但看起来它在kobold2d中被覆盖了。任何帮助都将不胜感激 Kobold2D AppDelegate具有在加载第一个场景之前运行的initializationComplete方法。您可以在那里添加这样的init代码。或者简单地将其添加到第一个场景的init方法中。这实际上只取决于您第一次开始使用NSUserDefaults变量的位置,但很可能不是在第一个场景的init方法运行之前Cocos2d iphone 在kobold2d中注册NSUserDefaults的位置,cocos2d-iphone,kobold2d,Cocos2d Iphone,Kobold2d,我正在尝试跟踪我的应用程序第一次在设备上运行的时间,这样它将播放一段短视频,然后再从那里使视频可跳过。因此,我使用NSUserDefaults执行此操作,但我使用Kobold2d并使用lua进行设置。我想知道应该在哪里注册NSUserdFault。据我所知,这通常是在应用程序委托中完成的,但看起来它在kobold2d中被覆盖了。任何帮助都将不胜感激 Kobold2D AppDelegate具有在加载第一个场景之前运行的initializationComplete方法。您可以在那里添加这样的ini