Cocos2d iphone 什么';旋转接头和车轮接头之间的区别是什么

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旋转接头车轮接头可以做什么?我搜索了box2d手册,这一部分非常简单,我还检查了box2d的源代码,它只是说车轮接头是为车辆悬架设计的。有人知道它们之间的区别吗,更具体地说,车轮接头到底是什么?如果您能给我一个车轮接头(c++版本)的样品,我将非常感谢您。

旋转接头(也称为销接头或铰链接头)是一个用于机构中的单自由度运动副。[1]旋转接头提供单轴旋转功能,用于许多地方,如门铰链,折叠机构和其他单轴旋转装置。

旋转接头可被视为铰链、销或轴。在每个实体上定义一个定位点,实体将被移动,以便这两个点始终位于同一位置,并且实体的相对旋转不受限制

可以为旋转关节指定限制,以便实体只能旋转到某一点。也可以给它们一个马达,使物体以给定的速度和扭矩旋转。旋转接头的常见用途包括:

  • 轮子或滚筒
  • 链条或旋转桥(使用多个旋转关节)
  • 布娃娃关节
  • 旋转门、弹射器、杠杆
v2.1.2之后添加的接头:

车轮-直线接头,已重命名

线接头可描述为: 旋转关节和棱柱关节的组合,用于模拟车辆悬架

在关节上遵循此链接。它可以更好地明确这些接头之间的区别