Cocos2d iphone Cocos2d或CoCoS2DX

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我开始学习iphonedev,我已经学习了基础知识,现在正在学习cocos2d的游戏等等

我的问题是我应该从cocos2d开始还是应该从cocos2dx开始


我对多平台感兴趣,但是在进入X之前对cocos2d有很好的了解很重要吗?

开始使用cocos2d-X,它比CoCoCoS2D iphone好得多。查看cocos2d-x.org,您将了解更多信息。

如果您的目标平台是明确的iPhone,那么cocos2d iPhone可能是最简单的设置,而且由于它使用objective-c,如果您已经在iPhone上进行了任何开发,这将是最自然的过渡

<>如果你打算在移动平台上发布,或者更喜欢用C++开发,那么COCOX2D X将是你的最佳选择。

两个项目都是在协调发布时间表上,因此应该在功能和支持方面保持一致。


这两个网站都有不错的社区,有很多教程,所以这是一个不错的选择。

此外,cocos2d-x有javascript绑定(jsb)和lua绑定,可以让您在脚本中编写所有游戏逻辑,而所有图形内容都以本机方式运行,为您提供快速开发和高运行时性能。使用jsb,您还可以快速切换到cocos2d-html5,而无需对代码进行任何更改。

在提问前使用搜索阅读以下“选择正确的引擎”建议: